Pokémon pərəstişkarları son üç onillikdə 'hamısını tutmağa' çalışıblar – və əvvəldən bu ov tez-tez evdən kənarda baş verib. Populyar seriya 1996-cı ildə Nintendo -nun portativ Game Boy konsolunda başlamış və insanların telefonlarında müasir uğur qazanmışdır. Hazırda 10 illiyini qeyd edən mobil proqram Pokémon Go , oyunçulara real dünya məkanlarında virtual canavarları tapmaq və tutmaq üçün GPS və artırılmış reallıqdan istifadə etməyə imkan verir. O, iOS və Android cihazlarında bir milyard dəfədən çox yüklənib, milyonlarla insan hələ də hər gün daxil olur. Oyunun nəşriyyatçısı Scopely -nin məhsul üzrə vitse-prezidenti Michael Steranka deyir ki, Pokémon Go təcrübəsi həmişə insanları bir araya gətirmək olub. O, “ Pokémon Go həmişə icma ilə başlayacaq – biz düşünürük ki, burada hələ də səthinə toxunuruq,” dedi. “Biz tez-tez Pokémon Go vasitəsilə tanış olan oyunçulardan toy dəvətnamələri alırıq... çünki bu, onların münasibətlərinin ayrılmaz hissəsi olub.” Bu, bir oyun və onun studiyası üçün təəccüblü bir hiss kimi görünə bilər. Lakin Pokémon Go -nun oyunçuları ilə əlaqəsi üstünlük təşkil etmiş kimi görünür, çünki cümə axşamı Nyu York -un Times Meydanı -nda yüzlərlə oyunçu nəhəng bir Mewtwo ilə döyüşmək üçün toplaşdı – bu, on ildən çox əvvəl yayımlanmış oyunun orijinal treylerinə istinaddır. 2016-cı ildə buraxıldığı zaman Pokémon Go tez bir zamanda tarixin ən böyük mobil oyun buraxılışlarından birinə çevrildi. Texnologiya rəqəmsal canlıları smartfon kamerasından real dünyanın canlı görünüşünə əlavə edərək, sanki oyunçunun qarşısında durmuş kimi göstərir. Bu, insanların Pokémon tutmaq ümidi ilə parklar, sahil əraziləri və ticarət mərkəzləri kimi yerlərə axışdığı bir dəlilik yaratdı. Pokémon xəbər saytı One More Catch -in redaktoru Matthew Reynolds dedi: “Mobil telefonunuzu virtual canlıları kəşf etmək üçün dünyaya çıxarmağa imkan verərək, Pokémon Go minilliyin Pokémon Təlimçisi olmaq arzusunu gerçəkləşdirməyə kömək etdi.” Oyunun populyarlığı davamlı olub. O, 60-dan çox ölkədə böyük canlı tədbirlərə ev sahibliyi edib, 2017-ci ildə ilk Go Fest -dən bəri ildə orta hesabla 400.000-dən çox iştirakçı toplayıb. Scopely hesab edir ki, oyunçular Pokémon Go oynayarkən 100 milyard kilometrdən çox məsafə qət ediblər – bu, Yer və Günəş arasında təxminən 334 gediş-gəliş səfərinə bərabərdir. Böyük Britaniya -nın kontent yaradıcısı j0beats , Twitch -in oyuna həsr olunmuş ən böyük kanallarından birini idarə edir və digər oyunçularla görüşmək üçün müntəzəm olaraq Nyu York -dakı kimi tədbirlərə səyahət edir. O, gülərək deyir: “İnsanlar həmişə bir neçə piksel tutmaq üçün hər yerə səyahət etməyin dəlilik olduğunu düşünürlər.” “Amma söhbət təkcə bundan getmir. Bu böyük tədbirlərə gedəndə, insanlar və enerjisi üçün oradasan. “Bu, musiqi festivalı kimidir – evdə qalıb sadəcə musiqiyə qulaq asa bilərsən, ya da ora gedib canlı dinləyə və digər insanlarla birlikdə qiymətləndirə bilərsən. Konsept eynidir.” Lakin strimer deyir ki, oyunla bağlı ən xoş xatirəsi evə bir qədər yaxındır. 2025-ci ildə Pokémon Go -nun Wild Area – tədbirlərindən biri – Cənubi Yorkşir -ə gəldi. O, dedi: “Bu, yeganə Avropa tədbiri idi və mənim yaxınlığımda olan Doncaster -də keçirildi.” “Beləliklə, oradakı icma səfirləri ilə əməkdaşlıq etmək və onlara tədbiri təşkil etməyə kömək etmək həqiqətən həyəcanverici idi.” Bəzi oyunçular üçün oyunun onların psixi sağlamlığına gözlənilməz təsiri də olub. ABŞ -ın Meyn ştatında yaşayan Austin 2017-ci ildən bəri oynayır. O, mənə dedi ki, Pokémon Go oynamazdan əvvəl həyatdan çox narahat və depressiyada olduğu üçün özünü heç nə etməyə motivasiya etmək “demək olar ki, qeyri-mümkün” idi. O, dedi: “İlk reyd görüşümə gedəndə isti bir yorğan kimi idi.” “Telefonumu tutub parkdakı yad adamlar qrupuna doğru gedərkən, onların mənə baxdığını gördüm və ilk dəfə bu yeni insan qrupu ilə görüşməkdən narahat olmadım, əslində həyəcanlı və xoşbəxt idim.” “O gündən bəri yataqda qalmağımı söyləyən o kiçik səs susduruldu.” İllər ərzində oyun bəzən öz şöhrətinin və qlobal cazibəsinin qurbanı olub. Polis və təhlükəsizlik qrupları bir dəfə oyunçuları növbəti Psyduck -u tutmaqla o qədər məşğul olmamağa çağırmışdılar ki, itməsinlər və ya özlərini təhlükəyə atmasınlar. Oyunun böyük populyarlığı bəzən “serverlərin gərginlik altında əyilməsi” demək idi, Reynolds dedi, yəni əlaqə problemləri “bir müddət geniş yayılmışdı”. Və pandemiya video oyun sənayesində bir çoxları üçün bir nemət kimi görünsə də, Steranka deyir ki, ilkin sərt qapanmalar “ Pokémon Go -ya yəqin ki, digər oyunlardan daha çox təsir etdi”. Məhdudiyyətlər yüngülləşdikcə və insanlar yenidən çölə çıxmaq üçün səbəblər axtardıqca oyun daha sonra bərpa olundu. Sonra 2025-ci ildə bəzi pərəstişkarları Səudiyyə Ərəbistanı -nın Dövlət İnvestisiya Fondu -na məxsus olan Scopely -nin tərtibatçı Niantic -i 3.5 milyard dollara (o zaman 2.7 milyard funt sterlinq) alması ilə oyunun gələcəyinin necə dəyişə biləcəyini soruşdular. Steranka deyir: “Ümidim odur ki, zaman keçdikcə oyunçulara bunun oyun və icma üçün qəti şəkildə yaxşı bir şey olduğunu sübut edəcəyik.” İrəliyə baxaraq, Steranka deyir ki, oyunun diqqəti icma, xatirələr və ailələrin paylaşa biləcəyi təcrübələr yaratmaq üzərində qalır. O, deyir: “Harada olsam da, həyatımın hansı mərhələsində olsam da, Pokémon Go mənimlə olub.” “O, insanları olduqları yerdə, həyatlarının hansı mərhələsində olurlarsa olsunlar qarşılayır.”