İki il ardıcıl olaraq Stream Hatchet , Esports Dünya Kuboku Fondu üçün əsas məlumatlar təqdim etmişdir. 2026-cı il Esports Dünya Kuboku 6 iyuldan 23 avqusta qədər Fransanın Paris şəhərində keçiriləcək. FRISCO, TX / ACCESS Newswire / 16 iyul 2026 / GameSquare Holdings, Inc. şirkəti ( NASDAQ:GAME ) olan Stream Hatchet ("GameSquare" və ya "Şirkət") bu gün elan etdi ki, Esports Fondu (EF) və ESL FACEIT Group (EFG) , Stream Hatchet -i Esports Dünya Kuboku (EWC) 2026 üçün Məlumat və Analitika təminatçısı olaraq seçmişdir. Stream Hatchet , 6 iyuldan 23 avqust 2026-cı il tarixlərində Fransanın Paris şəhərində keçiriləcək dünyanın ən böyük esports tədbirini gücləndirmək üçün real vaxt rejimində analitika, performans panelləri və xüsusi məlumatlar təqdim edəcək. Qlobal oyun ekosistemində etibarlı analitika tərəfdaşı olan Stream Hatchet , hər il Twitch , YouTube və Kick kimi platformalarda milyardlarla saatlıq canlı yayım məzmununu ölçür. EWC 2026 üçün şirkət, auditoriya əhatəsini, nişanlanma tendensiyalarını və tədbirdaxili performans göstəricilərini ölçmək üçün qabaqcıl izləmə sistemləri tətbiq edəcək. Bütün bunlar hüquq sahiblərinə, sponsorlara və azarkeşlərə strateji dəyər təqdim etməyə yönəlib. Stream Hatchet -in baş direktoru Eduard Montserrat , "Biz Esports Dünya Kuboku ilə yenidən işləməkdən qürur duyuruq" dedi. "İki ildir EWC -ni dəstəkləyərək, məlumatlarımızın və texnologiyamızın dünyanın aksiyanı real vaxt rejimində necə izlədiyini və anladığını müəyyən etməkdə mühüm rol oynamasından qürur duyuruq." 6 iyuldan 23 avqust 2026-cı il tarixlərində Fransanın Paris şəhərində keçiriləcək Esports Dünya Kuboku , esports mədəniyyətinin qeyd edilməsi üçün qlobal oyun icmalarını bir araya gətirəcək. Bu yay Paris də 200-dən çox Klub və 100-dən çox ölkəni təmsil edən 2000-dən çox oyunçu, sənayenin aparıcı oyunlararası Klub Çempionatında rekord 75 milyon dollarlıq mükafat fondu uğrunda mübarizə aparacaq. EWC 2026 , rəqabətli oyunlarda hər əsas janrda, o cümlədən birinci şəxs atıcıları, strategiya oyunları, idman oyunları, MOBA -lar, döyüş royalları, döyüş oyunları, yarış oyunları və şahmatda yeddi həftəlik yarışlara ev sahibliyi edəcək. EWC haqqında daha çox məlumat əldə etmək üçün esportsworldcup.com saytına daxil olun və LinkedIn -də Esports World Cup Foundation -ı izləyin. Esports Dünya Kuboku haqqında Esports Dünya Kuboku (EWC) , rəqabətli mükəmməlliyin və esports azarkeşliyinin qlobal qeyd edilməsi üçün illik əsas idman tədbiridir. Yarış, dünyanın ən yaxşı esports klublarını esports tarixindəki ən böyük mükafat fondu uğrunda bir-birinə qarşı qoyan unikal oyunlararası formatı əhatə edir. 2026-cı ilin yayında Fransanın Paris şəhərində keçiriləcək EWC , növbəti Esports Dünya Kuboku Klub Çempionu nu taclandırmaq üçün oyun və esports icmalarını yenidən bir araya gətirəcək. esportsworldcup.com Stream Hatchet haqqında GameSquare şirkəti olan Stream Hatchet , oyun və esports üçün canlı yayım analitikasında qlobal liderdir. Şirkət, dünya üzrə brendlər, hüquq sahibləri və nəşriyyatlar üçün iş qərarlarını idarə edən əməli məlumatlar təqdim edir. GameSquare Holdings, Inc. haqqında GameSquare (NASDAQ:GAME) , brendlərin və nəşriyyatların Gen Z , Gen Alpha və Millennial auditoriyaları ilə əlaqə qurma tərzini dəyişdirən qabaqcıl media, əyləncə və texnologiya şirkətidir. Mükafat qazanan yaradıcı xidmətləri, qabaqcıl analitika və ən ikonik oyun təşkilatlarından biri olan FaZe Esports -u əhatə edən platforması ilə Şimali Amerikada ən böyük oyun media şəbəkələrindən birini idarə edirik. Rəqəmsal yerli bir iş olaraq, GameSquare brendlərə dünya səviyyəli yaradıcılar və istedadlara misilsiz giriş imkanı təqdim edərək, oyun, esports və gənclik mədəniyyəti arasında orijinal əlaqələr qurur. Əməliyyat strategiyamızı tamamlayaraq, GameSquare gəlir əldə etmək və kapital səmərəliliyini artırmaq üçün nəzərdə tutulmuş innovativ xəzinədarlıq idarəetmə proqramı hazırlamışdır ki, bu da mədəniyyət, texnologiya və yeni nəsil maliyyə innovasiyalarının kəsişməsində dinamik, yüksək performanslı media şirkəti qurmaq öhdəliyimizi gücləndirir. Daha çox məlumat əldə etmək üçün www.gamesquare.com saytına daxil olun. Gələcəyə Yönəlik Bəyanatlar: Bu xəbər buraxılışı, tətbiq olunan qiymətli kağızlar qanunvericiliyi çərçivəsində "gələcəyə yönəlik məlumat" və "gələcəyə yönəlik bəyanatlar" (birlikdə, "gələcəyə yönəlik bəyanatlar") ehtiva edir. Tarixi fakt bəyanatları istisna olmaqla, bütün bəyanatlar gələcəyə yönəlik bəyanatlardır və bu xəbər buraxılışının tarixi etibarilə gözləntilərə, təxminlərə və proqnozlara əsaslanır. Proqnozlar, gözləntilər, inanclar, planlar, proqnozlar, məqsədlər, fərziyyələr, gələcək hadisələr və ya performansla bağlı müzakirələri əhatə edən hər hansı bir bəyanat (tez-tez, lakin həmişə deyil, "gözləyir" və ya "gözləmir", "gözlənilir", "gözləyir" və ya "gözləmir", "planlar", "büdcə", "planlaşdırılmış", "proqnozlar", "təxminlər", "inanır" və ya "niyyətindədir" kimi ifadələrdən istifadə edərək və ya müəyyən hərəkətlərin, hadisələrin və ya nəticələrin "ola bilər" və ya "ola bilərdi", "olardı", "ola bilər" və ya "olacaq" deyəcəyini bildirən) tarixi fakt bəyanatları deyil və gələcəyə yönəlik bəyanatlar ola bilər. Bu xəbər buraxılışında, gələcəyə yönəlik bəyanatlar, digər şeylərlə yanaşı, Şirkətin gələcəkdə adi səhmlərini geri alması, gələcək performansı, gəliri, böyüməsi və gəlirliliyi; və Şirkətin mövcud və gələcək iş planlarını həyata keçirmək qabiliyyəti ilə əlaqədardır. Bu gələcəyə yönəlik bəyanatlar yalnız bizə hazırda mövcud olan məlumatları təmin etmək üçün verilir və hər hansı bir investor tərəfindən zəmanət, təminat və ya fakt və ya ehtimalın qəti bəyanatı kimi qəbul edilməməli və ona etibar edilməməlidir. Gələcəyə yönəlik bəyanatlar mütləq bir sıra təxminlərə və fərziyyələrə əsaslanır ki, bunlara daxildir, lakin bunlarla məhdudlaşmır: Şirkətin işini böyütmək və iş planlarını həyata keçirmək qabiliyyəti, Şirkətin satıcılarının və tərəfdaşlarının Şirkətə xidmətlər göstərməsindəki uğuru, Şirkətin imkanları tanımaq və onlardan faydalanmaq qabiliyyəti və Şirkətin inkişaf tələblərini dəstəkləmək üçün ixtisaslı kadrları cəlb etməyə davam etməsi. Bu fərziyyələr, ağlabatan hesab edilsə də, məlum və naməlum risklərə, qeyri-müəyyənliklərə və digər amillərə məruz qalır ki, bu da faktiki nəticələrin və gələcək hadisələrin bu cür gələcəyə yönəlik bəyanatlarda ifadə edilən və ya nəzərdə tutulanlardan əhəmiyyətli dərəcədə fərqlənməsinə səbəb ola bilər. Bu amillərə daxildir, lakin bunlarla məhdudlaşmır: Şirkətin məqsədlərinə nail olmaq qabiliyyəti, Şirkətin böyümə strategiyasını uğurla həyata keçirməsi, Şirkətin gələcək maliyyələşdirmələri əldə etmək və ya məqbul şərtlərlə təklifləri tamamlamaq qabiliyyəti, Şirkətin portfelini əyləncə və media platformalarında istifadə edə bilməməsi, Şirkətin əsas kadrlarından asılılığı və ümumi iş, iqtisadi, rəqabət, siyasi və sosial qeyri-müəyyənliklər. Bu risk amilləri, Şirkətin ən son MD&A-da müzakirə olunan Şirkətə təsir edə biləcək amillərin tam siyahısını təmsil etmək niyyətində deyil. Gələcəyə yönəlik bəyanatların dəqiq olacağına dair heç bir zəmanət verilə bilməz, çünki faktiki nəticələr və gələcək hadisələr bu cür bəyanatlarda gözlənilənlərdən əhəmiyyətli dərəcədə fərqlənə bilər. Buna görə də, oxucular bu xəbər buraxılışında olan gələcəyə yönəlik bəyanatlara və məlumatlara həddindən artıq etibar etməməlidirlər. GameSquare , qanunla tələb olunan hallar istisna olmaqla, inancların, fikirlərin, proqnozların və ya digər amillərin dəyişməsi halında gələcəyə yönəlik bəyanatları yeniləmək öhdəliyini öz üzərinə götürmür. GameSquare Investor Relations Andrew Berger Telefon: (216) 464-6400 E-poçt: [email protected] GameSquare Media Relations E-poçt: [email protected] MƏNBƏ: GameSquare Holdings, Inc.