Qeyri-GAAP əməliyyat marjası 10% təşkil etdi ki, bu da Config-in tipik mövsümi təsirini əks etdirir. Sərbəst pul axını marjası 14% idi və biz ikinci rübü 1,7 milyard dollar nağd pul, nağd pul ekvivalentləri və bazara çıxarıla bilən qiymətli kağızlarla başa vurduq. Bu rəqəmlər Figma komandasının inanılmaz icrasını əks etdirir. Onlar həmçinin göstərir ki, şirkətlər süni intellekt ilə məhsulları necə quracaqlarını yenidən təsəvvür etdikcə, Figma -ya daha çox sərmayə qoyurlar. Bunun səbəbi Figma -nın təklif etdiyi şeyin unikal olmasıdır: insanların və agentlərin yanaşı işləyə biləcəyi yüksək performanslı, peşəkar səviyyəli bir kətan, agentləri həqiqətən faydalı edən dərin məhsul konteksti və süni intellekt ilə birbaşa manipulyasiyanın birləşməsi vasitəsilə tam yaradıcı nəzarət. Bu fərqləndiricilər kodun bir əmtəə olduğu və dəyərin yuxarıya doğru hərəkət etdiyi bir dünyada daha da qiymətlidir. Biz Figma üçün böyük bir fürsət görürük, çünki kodu platformamızda bir primitivə çevirir və tam yığım yaradıcılığı üçün kətan oluruq. İcazə verin izah edim. İyun ayında, Config -də, tezliklə erkən girişə çıxarmağı planlaşdırdığımız Code Layers -i elan etdik. Süni intellekt fərdləri hər zamankından daha məhsuldar etdi. Hər kəs öz agenti ilə işləyir, öz alətində öz yolunu araşdırır. Komandalar daha sürətli hərəkət edir, lakin onlar tez-tez tamamilə fərqli istiqamətlərə yönəlirlər. Tunel görmə qabiliyyəti üstünlük təşkil etdikcə əməkdaşlıq arxa plana keçir. Fərdlər araşdırdıqları istiqamətə daha çox bağlanır və komandalarının ideyalarına daha az açıq olurlar. Code Layers bu problemləri həll etmək üçün nəzərdə tutulmuşdur. Code Layers ilə interaktiv kod birbaşa Figma kətanında yaşayır. Komandalar dizaynları və kodu redaktə edə və ya onları vizual olaraq manipulyasiya edə bilərlər. Onlar həmçinin kətan üzərində kodla dəstəklənən prototiplərin müxtəlif variantlarını yanaşı müqayisə edə bilərlər. Və bu, iterasiyanı sürətli və əməkdaşlığı standart edir. Code Layers Figma Make ilə eyni texniki əsaslar üzərində qurulmuşdur. Sadəcə olaraq, bu, kətan üzərində Figma Make -dir. Və Figma Make özü daha güclü olur. Məsələn, may ayında biz komandalar üçün Make ilə birbaşa istehsal kod bazasında işləmə qabiliyyətini tətbiq etməyə başladıq. Komandalar Figma -dan çıxmadan ideyadan məhsulun göndərilməsinə qədər gedə bilərlər. 1Password prototipdən istehsala göndərilən koda qədər Figma -dan istifadə edir. Onların dizayn sistemləri komandası Figma Make ilə tam süni intellekt dəstəkli prototip boru kəməri qurmuşdur, xüsusi MCP və süni intellekt dəstəkli bacarıqlarla tamamlanmışdır və bu, onlara yeni prototipləri avtomatik olaraq qurmağa və dərc etməyə imkan verir. Onlar həmçinin lisenziyalı mühəndislərə Figma Make girişini açmışlar. Və bu proses Figma -dan kənarda başladıqda, biz MCP serverimizlə işinizi Figma -ya gətirməyi də asanlaşdırmışıq. Clay -də dizayner Alex Fortney şirkətin alətlər panelini yenidən dizayn etmək tapşırığı almışdı, bu, son 5 ildə dördüncü dəfə yenidən dizayn edilən bir səth idi. MCP -dən istifadə edərək, Alex mövcud bütün komponentləri köhnə kod bazasından Figma -ya çəkərək yorucu bir prosesi sürətləndirə bildi. Beləliklə, o, bütün səthi vizual olaraq və bütövlükdə yoxlaya bildi. Onun dediyi kimi, “ Figma MCP mənə bütün dizayn sistemi faylları üzərində saysız-hesabsız saatlarla əl əməyindən qənaət etdi və Clay -in mühəndisləri üçün dizaynı istehsala hazır koda çevirməyi xeyli asanlaşdırdı.” MCP bu miqyasda bunu mümkün edən şeydir. Geri yazma dəstəyi komandalara işi Figma -ya itələməyə imkan verir, sadəcə ondan çəkməyə yox. Və ikinci rübdə MCP -nin Figma -ya yazma istifadəsi rübdən-rübə 75% artdı. Code Layers -in Figma Make və Figma MCP serveri ilə birlikdə istehsala itələnməsi Figma -da kodla edə biləcəyiniz şeyləri genişləndirərək daha çox istifadə və kredit istehlakını təmin edəcək. Süni intellekt kodu yazmağı asanlaşdırdıqca, hər şey eyni görünməyə başlayır. Bu modellər artıq mövcud olanlar üzərində öyrədilir. Beləliklə, geri aldığınız şey paylamadadır. Bu, gözlənilən cavabdır. Fərqlənəcək komandalar cəsarətli bir baxış bucağına sahib olanlar və açıq həlləri aşmağa hazır olanlardır. Config -də biz Motion və Shaders -i işə saldıq, əvvəllər Figma -dan çıxmağı tələb edən, lakin indi kətanımıza daxil olan 2 yeni ifadəli imkan. Və Figma Motion ilə komandalar sıfırdan xüsusi animasiyalar qura, onları mövcud dizaynlara əlavə edə və ya agentdən başlanğıc nöqtəsi yaratmasını xahiş edə bilərlər. Və bütün bunlar komandalarının artıq işlədiyi eyni kətan üzərindədir. Atlassian əla bir nümunədir. Dizayn sistemləri komandası Motion -u birbaşa Atlassian dizayn sisteminə qurur, komandadakı hər kəsə Motion ilə dizayn etmək və özləri Motion yaratmaq imkanı verir. Bu vacibdir, çünki Motion komandaların demək olar ki, həmişə istədiyi, lakin nadir hallarda əldə etdiyi bir şeydir, çünki bu, vaxt aparan və qurulması bahalıdır. Baş Məhsul Dizayneri Alexandra Pereira -nın dediyi kimi, “ Figma Motion animasiyalı illüstrasiyaları mütəxəssis təhvilindən sistem qabiliyyətinə çevirir.” Motion kimi, Shaders də məhsulları yeni yollarla canlı hiss etdirir. Shaders ilə hər kəs maye şüşə kimi bir tekstura və ya effekti təsvir edə bilər və Figma agenti onu sizin üçün quracaq. Və sonra nəticələrinizi fərdiləşdirmək üçün sizə yollar verən incə nəzarətlərlə çıxışı birbaşa manipulyasiya edə bilərsiniz. Figma Weave süni intellekt tərəfindən yaradılan mediaya oxşar bir yanaşma gətirir. İlk təklifdə dayanmaq əvəzinə, yaradılan çıxışları Clay kimi heykəlləndirə, modelləri birləşdirə və kətan üzərindəki şey tam olaraq başınızdakı olana qədər nəticələri dəqiqləşdirə bilərsiniz. Weave Tools indi Figma daxilində işləyə bilər, bu da komandaların alətləri dəyişdirmədən şəkillər və digər vizual aktivlər yarada bilməsi deməkdir. Vizual aktivlər proqram təminatının necə hazırlandığının daha böyük bir hissəsinə çevrildikcə bu daha vacibdir. Bundan əlavə, bu, Figma -nı tarixi olaraq xidmət etmədiyimiz yeni auditoriyalara, daxili brend dizaynerlərinə, mürəkkəb əl işləri görən yaradıcı agentliklərə açır. Böyük Britaniya -da yerləşən brend dizayn agentliyi Taxi Studio , müştərimiz Carlsberg ilə dizayn təqdimatı üçün 3D renderlər yaratmaq üçün Weave iş axını qurdu, 3 sadə girişdən istifadə edərək: bir pivə stəkanı, bir şerbetçiotu yarpağı və həmçinin bir fon. Onlar brend təsvirləri üçün bir başlanğıc nöqtəsi yaratdılar və sonra işıqlandırma, kamera bucağı və teksturanı daha da dəqiqləşdirdilər. Dizayner Jack Goozee -nin dediyi kimi, “Bütün bunlar bir gün çəkdi, halbuki bir 3D mütəxəssisinə bu elementləri ideyalaşdırmaq üçün həftələr və on minlərlə funt lazım olardı. Bu, işi yüksəltmək və zənginləşdirmək üçün nəzarəti əldə saxlamaqla əla bir yoldur.” Və Weave -i fərqləndirən bu nəzarətdir, yaradıcı vizyonunuzu tam olaraq təsəvvür etdiyiniz kimi ifadə etmək qabiliyyəti. Birlikdə, Motion , Shaders və Weave komandalara sadəcə süni intellekt tərəfindən yaradılan deyil, həqiqətən fərqli işlər görmək üçün alətlər verir. Bunun xidmət edə biləcəyi bazar əhəmiyyətlidir. Və ümumilikdə, bu, daha böyük bir dəyişikliyə işarə edir. Proqram təminatı qurmaqla yaradıcı iş görmək arasındakı xətt yox olur. Bu, Figma üçün yeni vasitələr, yeni imkanlar və yeni auditoriyalar açır. Üçüncü fürsət agentlərdir. Figma agenti dizayn üçün yerli olaraq qurulmuşdur. O, Figma -da sərbəstdir və getdikcə öz xüsusi modellərimizlə gücləndirilir. Komandanızla eyni kətan üzərində işlədiyi üçün, o, dizayn sisteminizi sənədləşdirmək kimi vaxt aparan tapşırıqlardan tutmuş komandanızın üzərində qura biləcəyi dizayn variantları yaratmağa qədər, Motion və Shaders kimi yeni ifadəli imkanlarımız daxil olmaqla, sizinlə eyni alətlərə malikdir. Agent haqqında düşünməyin bir yolu, işi ona həvalə edə biləcəyiniz bacarıqlı bir dizayn təcrübəçisi kimi düşünməkdir. Və birbaşa Figma kətanında işlədiyi üçün, siz və komandanız daha yüksək səviyyəli işlərə diqqət yetirərkən, paralel olaraq bir neçə agent işlədə bilərsiniz. Lakin agent tapşırıqları yerinə yetirməkdən daha çox şey edə bilər. Onlar həmçinin xüsusi alətlər qura bilərlər. Və generativ plaginlər bunun üçündür. Nəyə ehtiyacınız olduğunu təsvir edə bilərsiniz və agent bütün komandanızın yenidən istifadə edə biləcəyi bir şey quracaq, məsələn, xüsusi diaqram generatorları və ya canlı məlumatları birbaşa kətan üzərinə çəkən plaginlər. Generativ plaginlərə cavab güclü olmuşdur. 31 iyul tarixinə, həftəlik plagin yaratma generativ plaginlərin işə salınmasından əvvəlkindən iki dəfədən çox idi. Birlikdə, bu, biznesimiz üçün əhəmiyyətli bir fürsət təmsil edir. Figma agenti daha çox iş gördükcə, süni intellekt istehlakı artır və bir komandanın Figma -da yarada biləcəyi şeylərin tavanı yüksəlir. Figma agenti iyun ayında açıq beta versiyasında işə salındı və erkən əlamətlər ümidvericidir. 31 iyul tarixinə, 10.000 dollardan çox ARR olan ödənişli müştərilərin 50%-dən çoxu artıq həftəlik olaraq Figma agentindən istifadə edirdi. Agent həmçinin Figma -da süni intellekt -dən kimin istifadə etdiyini də genişləndirir, sadəcə nə qədər deyil. 31 iyul tarixinə, ödənişli planlarda həftəlik kredit istehlak edən istifadəçilərin 20%-dən çoxu yalnız Figma agentindən istifadə edərək kredit istehlak edirdi. Kod, yeni yaradıcı imkanlar və Figma agenti arasında ümumi əlaqə, onların süni intellekt istehlakı üçün səthi və Figma -da nəyin və kimin yarada biləcəyi imkanlarını artırmasıdır. Birlikdə, onlar ümumi ünvanlana bilən bazarımızı yalnız indi ələ keçirməyə başladığımız yollarla böyüdə bilərlər. 10 ildən çox əvvəl, Figma komandalar üçün proqram təminatı dizayn etmək üçün paylaşılan bir məkan olaraq Sonsuz Kətanı təqdim etdi. Növbəti təkamül tam yığım yaradıcılığı üçün bir kətan, hər kəsin, hər yerdə, xəyal etdiyi hər şeyi, tam olaraq təsəvvür etdiyi kimi qurmaq üçün ehtiyac duyduğu hər hansı bir alətə çata biləcəyi bir yerdir. Bağlamadan əvvəl, liderlik komandamız haqqında bəzi yenilikləri bölüşmək istəyirəm. Birincisi, Baş Texnologiya Direktorumuz Kris Rasmussen , Figma -nın Baş Memarı olacaq. Figma -da demək olar ki, 10 il işlədikdən sonra, Kris Figma -nın ən biznes-kritik mühəndislik problemləri üzərində birbaşa işləyərək, Figma agenti ilə başlayaraq təsirini genişləndirmək üçün bir fürsət görür. Yeni bir CTO axtarışına başlayırıq. Və bu müddətdə, süni intellekt və redaktor səylərimizə cavabdeh olan mühəndislik komandaları birbaşa mənə hesabat verəcəklər. Bundan əlavə, uzun müddətdir təhlükəsizlik liderimiz Dev Akhawe , Figma -nın Baş Təhlükəsizlik Direktoru olacaq. Dev və komandası Figma -nın kiber təhlükəsizlik səylərində süni intellekt -i erkən qəbul etdilər və mən Dev -in bu rola keçməsindən həyəcanlıyam. Həmçinin 2 daxili liderlik keçidimiz var. Birincisi, 7 inanılmaz ildən sonra, Baş Məhsul Direktorumuz Yuhki Yamashita , Figma fəslini bağlamağa və uzun müddət istirahət etməyə qərar verdi. Yuhki Figma -nın məhsulunu və mədəniyyətini formalaşdırmağa kömək etdi və mən onun fədakarlığına və təsirinə görə çox minnətdaram. 2025-ci ildə Figma -ya Baş Dizayn Direktoru olaraq qoşulan Loredana Crisan , fəaliyyət sahəsini genişləndirəcək və Figma -nın məhsul funksiyasına da rəhbərlik edəcək. Loredana demək olar ki, bir il əvvəl Meta -da Messenger və Meta -nın süni intellekt səyləri üçün dizayn və məhsula rəhbərlik etməklə demək olar ki, on il keçirdikdən sonra bizə qoşuldu. Onun diqqətəlayiq dizayn və məhsul qabiliyyəti və gətirdiyi güclü baxış bucağı artıq Figma -ya böyük təsir göstərmişdir. Nəhayət, Baş Marketinq Direktorumuz Sheila Vashee , avqustun sonunda Figma -dan ayrılacaq. Sheila , bazara çıxış səylərimizi genişləndirdiyimiz üçün Figma üçün güclü marketinq əsasları qurmuşdur. Figma -nın uzun müddətdir Baş Kommunikasiya Direktoru olan Nairi Hourdajian , yeni CMO -muz olacaq. Nairi dərindən güvəndiyim bir liderdir. Onun yaradıcılığı və kəskin perspektivi marketinq və Figma -nın biznesi boyunca strategiyamızın çox hissəsini formalaşdırmışdır. Bilirəm ki, onun cəsarətli yanaşması Figma -nın marketinqini daha da gücləndirəcək və brendimizi fərqləndirəcək. Bir ictimai şirkət olaraq səyahətimizin bir ilində, fürsət gözlədiyimizdən də böyükdür. Alətlər dəyişir, yaradıcı imkanlar genişlənir və Figma bu dəyişikliyin önündədir. Qarşımızda çox iş var və müştərilərimiz üçün daha çox qurulacaq şeylər var. Mən bundan çox həyəcanlıyam və bilirəm ki, komanda da elədir. Və bununla, sözü Praveer -ə verirəm. Praveer Melwani : Təşəkkürlər, Dylan . Dylan -ın bölüşdüyü kimi, tam yığım yaradıcılığı üçün kətan olmaq vizyonumuz müştərilərlə rezonans doğurur. Müştərilərimizdən ardıcıl olaraq eşidirik ki, onlar daha çox qurmaq, daha sürətli hərəkət etmək və mümkün olanın sərhədlərini aşmaq istəyirlər, bütün bunları sənətkarlığı və zövqü yüksəldərək edirlər. Maliyyə nəticələrimizin müştərilərimizə doğru məhsul və xüsusiyyətləri təqdim etdiyimizi göstərməsindən qürur duyuruq, çünki