Bill Pang : Təşəkkür edirəm, Brandi , və hamınızı bugünkü zəngə xoş gəlmisiniz. Başlamazdan əvvəl, hər kəsə xatırlatmaq istərdim ki, bütün faizlər RMB əsasındadır. 2026-cı ilin birinci yarısında biz bütün biznes seqmentlərində sağlam böyümə əldə etdik. Oyun biznesimizin möhkəm performansı sayəsində ikinci rübdə ümumi gəlir 30.1 milyard RMB -ə çatdı. Oyunlarımız və əlaqəli əlavə dəyər xidmətlərimiz 25 milyard RMB xalis gəlir gətirdi ki, bu da portfelimizin həm daxili, həm də xarici bazarlarda daha geniş cəlbediciliyini əks etdirir. Portfelimizin gücü oyunlarımızın orijinal konsepsiya və inkişafdan uzunmüddətli canlı əməliyyatlara qədər bütün həyat dövrü boyunca innovasiyaya davamlı diqqətimizdən irəli gəlir. Mühəndislik imkanlarımızı, yaradıcı dizayn təcrübəmizi və intizamlı icramızı birləşdirərək, yeni ideyaları həyata keçirir və janrlar, platformalar və bazarlar üzrə yeni təcrübələr təqdim edirik. Son nümunələrdən biri iyul ayında Çin də buraxılan Sea of Remnants -dır. Bu, orijinal IP və janr innovasiyasına davamlı vurğumuzu nümayiş etdirir. Daxili oyun mühərrikimiz üzərində qurulmuş Sea of Remnants , fərqli vizual üslubu açıq dünya okean fantaziya mühiti ilə birləşdirir. Oyunçular – dəniz döyüşünü, çıxarış oyununu və roguelike irəliləyişini birləşdirərək, oyun hər dəfə fərqli şəkildə inkişaf edən müxtəlif macəralar yaradır. Temalı adalar boyunca oyunçular hər adanı mənalı qarşılıqlı əlaqələr və inkişaf edən hekayələr vasitəsilə canlandıran geniş bir personaj heyəti ilə qarşılaşırlar. Müxtəlif brend və məzmun əməkdaşlıqları da oyunun əhatə dairəsini genişləndirərək, məzmun ekosistemini əsas oyun təcrübəsindən kənara çıxarmışdır. Biz həmçinin oyunun qlobal yayımı üçün hazırlaşırıq və Sea of Remnants -ı dünya üzrə oyunçulara təqdim etməyi səbirsizliklə gözləyirik. İnnovasiya səylərimiz yalnız yeni buraxılışlarla məhdudlaşmır. Onlar mövcud oyunlarımıza da şamil olunur, burada oyun sistemlərini inkişaf etdirməyə, yeni məzmun təqdim etməyə və zamanla oyunçuların həvəsini qorumaq üçün canlı əməliyyatları gücləndirməyə davam edirik. Sword of Justice iyun ayında əsas yubiley yeniləməsi olan New World -i buraxdı. Açıq dünya təcrübəsinin hərtərəfli təkmilləşdirilməsi vizual keyfiyyəti yaxşılaşdırdı, becərmə sistemini sadələşdirdi və oyun daxili iqtisadiyyatı təkmilləşdirərək, həm geri dönən, həm də yeni oyunçular üçün daha əyləncəli bir təcrübə yaratdı. O, həmçinin kəşfiyyatı genişləndirmək və daha böyük hekayə dərinliyi əlavə etmək üçün yüksək immersiv yeni bölgə olan Dali -ni təqdim etdi. İcmanın reaksiyası güclü idi, buraxılış günü aktiv oyunçuların sayı 10 milyonu keçdi və eyni vaxtda istifadəçilər 2 illik ən yüksək səviyyəyə çatdı ki, bu da oyunun davamlı cəlbediciliyini nümayiş etdirir. Oyunçular yubiley məzmunu, krossover tədbirləri və yeni oyun təcrübələri daxil olmaqla, canlı xidmət yeniləmələrinin sabit ritmi ilə Identity V -ə meyl etməyə davam edirlər. İyun ayında oyun, əsas PVP oyunundan kənarda daha yüngül bir təcrübə təklif edən yeni PVE rejimi olan Cryptic Notes -i təqdim etdi və icma üçün yeni oynama yolları açdı. Bu həyəcan iyul ayına da keçdi, 44-cü Mövsüm ün buraxılışı ilə yeni temalı kostyumlar və tədbirlər, həmçinin ən son Paperbride krossoveri təqdim edildi. Bu yeniləmə canlı yayım və sosial media platformalarında aktiv müzakirələrə səbəb oldu, icmanın marağını qorumağa kömək etdi və oyunun uzunmüddətli cəlbediciliyini gücləndirdi. İkinci rüb ərzində NARAKA: BLADEPOINT franşizası PC və mobil ekosistemlərini birləşdirdi. Oyunçular indi oyunun imza döyüşünü cihazlar arasında problemsiz şəkildə yaşaya bilər, eyni zamanda daha geniş oyunçu icması arasında əlaqələri gücləndirə bilərlər. Artan əlaqə üzərində qurularaq, NARAKA: BLADEPOINT iyul ayında beşinci yubiley qeyd etmələrinə başladı, bu da tamamilə yeni quru və sualtı döyüş meydanları, həmçinin yeni sualtı döyüş sistemi təqdim edən əsas məzmun yeniləməsi ilə müşayiət olundu. Bu əlavələr oyunun əsas təcrübəsini yenilədi və platformalar arasında güclü oyunçu cəlbediciliyini təmin etdi. Eggy Party Çin in aparıcı parti oyunu məkanı kimi mövqeyini daha da möhkəmləndirdi. O, 700 milyon qeydiyyatdan keçmiş istifadəçi ilə yeni bir mərhələyə çatdı və aylıq aktiv istifadəçilər sabit şəkildə 100 milyondan yuxarı qaldı. İyun ayında oyun dördüncü yubileyini qeyd etdi, müxtəlif oyun, canlı UGC ekosistemi və zəngin canlı əməliyyatlar sayəsində oyunçu fəaliyyətinin başqa bir dalğasını gətirdi. Bu güclü impuls yayda da davam etdi, Eggy Party həm Çin in iOS ən çox yüklənən və ən çox gəlir gətirən cədvəlində ən yüksək yerlərdə qaldı və ən çox gəlir gətirən cədvəlində #3 -ə yüksəldi. Pik gündəlik aktiv istifadəçilər də yay dövrü üçün çoxillik ən yüksək səviyyəyə çatdı. UGC Eggy Party -nin müəyyənedici güclərindən biri olaraq qalır – son bir ildə ekosistem daha güclü yaratma alətləri və artan aktiv yaradıcılar bazası sayəsində inkişaf etməyə davam etdi. Ümumi yaradıcı mükafatları bu günə qədər 200 milyon RMB yeni bir mərhələyə çatdı ki, bu da həm bu yaradıcı icmanın canlılığını, həm də müxtəlif istifadəçi tərəfindən yaradılan məzmuna güclü oyunçu tələbatını əks etdirir. Redaktora edilən son təkmilləşdirmələr, o cümlədən çoxsaylı AI modelləri ilə inteqrasiya, yaradıcılar üçün öyrənməyi, yaratmağı və proqramlaşdırmağı asanlaşdırdı. Birlikdə, bu səylər oyunçuların yarada biləcəklərini genişləndirir və Eggy Party -nin müstəqil parti oyunundan daha geniş məzmun platformasına çevrilməsini dəstəkləyir. Flaman MMORPG -miz, Fantasy Westward Journey Online həm klassik, həm də limitsiz serverlərində inkişaf etməyə davam edir. Yay ərzində onun yeni genişləndirmə paketi və Dunhuang məzmunu oyunçuları daha da cəlb etdi, bu da onun vaxtında populyarlığını və sağlam icmasını vurğuladı. Bu arada, Fantasy Westward Journey Mobile oyun daxili iqtisadiyyatın təkmilləşdirilməsi və davamlı oyun iterasiyaları sayəsində rekord qıran impulsunu ikinci rübə daşıdı. Rüb ərzində oyun yeni avadanlıq irəliləyiş sistemi və çıxarış oyun rejimi təqdim etdi. Bu əlavələr yeni irəliləyiş yolları və daha böyük strateji dərinlik yaratdı, oyunçular arasında real maraq qazandı. İyul ayında yay Treasure Pavilion oyunçuların üstünlüklərinə uyğun daha geniş kostyum və əşya seçimi təklif etdi, bu da güclü kommersiya performansına səbəb oldu. Origin serverinin buraxılışı Westward Journey Return -ə ikinci rübdə güclü impuls yaratmağa kömək etdi. Westward Journey franşizasının ikonik cəlbediciliyini qoruyaraq, portret rejimi interfeysi və daha rahat oyun təqdim edərək, Origin serveri oyunçuların istənilən vaxt və istənilən yerdə həzz ala biləcəyi daha əlçatan bir təcrübə təqdim edir ki, bu da oyunun II rüb dəki güclü performansına töhfə verir. Infinite Borders yeni innovativ oyun və icma ehtiyaclarını ödəmək üçün nəzərdə tutulmuş təşəbbüslər vasitəsilə SLG janrında aparıcı mövqeyini daha da gücləndirdi. EC Border Q kimi yeni xüsusiyyətlər, sosial deduksiya oyunu rejimi, oyunçular tərəfindən yaxşı qarşılandı, Minecraft China ilə əməkdaşlığı isə oyunun daha geniş və gənc auditoriyaya çatmasına kömək etdi. Yüksək gözlənilən xüsusi serverlərin buraxılışı, 11-ci yubileyi ərəfəsində bir sıra yubiley öncəsi tədbirlərlə birlikdə, icma arasında yenidən həyəcan yaratdı, bu da oyunun davamlı cəlbediciliyini və strategiya oyunu bazarında davamlı aktuallığını nümayiş etdirir. Daxili bazardakı uğurlarımızla yanaşı, qlobal əhatə dairəmizi genişləndirməkdə əlavə sabit irəliləyiş əldə etdik. Where Winds Meet keçən ilki uğurlu qlobal buraxılışından bəri sağlam böyümə trayektoriyası nümayiş etdirmişdir. Oyunçu bazası ikinci rübdə də böyüməyə davam etdi, Steam -də müsbət rəylər 87% -dən yuxarı qaldı. İyun ayında biz bu immersiv açıq dünya aksiyon RPG -ni Xbox -da uğurlu buraxılışla dünya üzrə daha çox oyunçuya çatdırdıq. Oyun həmçinin əsas məzmun yeniləmələrindən sonra Steam -in qlobal ən çox satılanlar cədvəlində dəfələrlə ilk 3 oyun arasında yer aldı. Bu, məzmun yönümlü oyunların uzunmüddətli potensialını vurğulayır və yüksək keyfiyyətli məzmun və canlı əməliyyatlar təqdim etməkdə sübut olunmuş imkanlarımızı göstərir. Daxili bazarda, Where Winds Meet rüb ərzində Qingchuan və Hangzhou daxil olmaqla əsas yeni bölgə əlavələri ilə oyunçu icmasını da genişləndirdi. Hangzhou genişlənməsi xüsusilə populyar oldu və oyunu Çin in iOS ən çox gəlir gətirən cədvəlində #3 yerə yüksəltdi. Bu yeniləmə fərqli yerli mədəniyyət, yeni hekayə və immersiv kəşfiyyat gətirdi, rüblük gəlirdə illik böyüməni təmin etdi və rekord yüksək aylıq aktiv istifadəçi sayına nail oldu. Marvel Rivals mövsümi məzmunun, canlı xidmət yeniləmələrinin və icma təşəbbüslərinin sabit axını vasitəsilə qlobal uğurunu davam etdirdi. İyun ayında oyun, oyun müxtəlifliyini genişləndirən yeni qəhrəmanlar, xəritələr və tədbirlərlə yanaşı, K'un-Lun Arena -da yenilənmiş 18 -ə qarşı 18 rejimini təqdim etdi. Rivals yay festivalı, fanatların sevimli personajları üçün geniş temalı kostyum seçimi ilə daha da impuls əlavə etdi, bu da oyunun qlobal ən çox satılanlar cədvəlində #2 -yə və Amerika Birləşmiş Ştatları daxil olmaqla bir çox bölgədə #1 -ə yüksəlməsinə kömək etdi. Ən son, franşiza əsas fanat tədbirlərində real dünya təmas nöqtələri vasitəsilə əhatə dairəsini ekrandan kənara genişləndirdi. İyulun sonunda San Diego Comic-Con -da Marvel Rivals yeni elanlar və interaktiv fanat fəaliyyətləri ilə oyunçular arasında daha da böyük həyəcan yaratdı. Yeni mövsüm finalları daha sonra Los Anceles də keçirildi, ən yaxşı oyunçuları və fanatları cəlb etdi, eyni zamanda oyunun rəqabətli ekosistemini və uzunmüddətli canlı xidmət təməlini gücləndirdi. Mövcud portfelimizi böyütməyə davam etdikcə, yeni oyunların inkişafını da irəli aparır və müxtəlif janrlar, oyun təcrübələri və bazarlar üzrə yeni ideyaları araşdırırıq. Ananta pulsuz oynana bilən şəhər açıq dünya RPG -si kimi buraxılışa doğru sabit şəkildə irəliləyir – oyun oyunçuları müxtəlif personajlar, həyat tərzləri və fəaliyyətlər vasitəsilə canlı müasir bir şəhəri yaşamağa dəvət edir, kəşfiyyat və qarşılıqlı əlaqədə yüksək dərəcədə azadlıq təmin edir. Oyunçu icmasından güclü gözlənti ilə, inkişaf irəlilədikcə daha çox yeniləmə paylaşmağa davam edəcəyik. Blood Message Summer Game Fest -də güclü təəssürat yaratdı, burada xarici auditoriya ən son oyun görüntülərinə müsbət reaksiya verdi. Treyler o vaxtdan bəri qlobal miqyasda təxminən 40 milyon baxış əldə etdi, oyunçular onun vizual dəqiqliyini, fərqli hekayəçiliyini və tematik döyüşünü təriflədilər. İnnovasiyaya və uzunmüddətli əməliyyat imkanlarına sadiqliyimiz tərəfdaş oyunlarımız üçün də dəyər yaratdı. Blizzard oyunları rüb ərzində Çin də yaxşı performans göstərdi, yerliləşdirilmiş əməliyyatlar və sabit yeniləmələr axını ilə dəstəkləndi. World of Warcraft və Hearthstone Çin dəki uzunmüddətli icmalarını yerli bazara uyğunlaşdırılmış ardıcıl yeniləmələr və təşəbbüslər sayəsində cəlb etməyə davam edirlər. Overwatch rüb ərzində 10-cu yubileyini xüsusi məzmun, mükafatlar və fəaliyyətlərlə qeyd etdi ki, bu da oyunçuları canlandırdı və aktiv istifadəçilərin sayında əhəmiyyətli artım təmin etdi. Diablo IV ikinci rübdə eksklüziv yerliləşdirilmiş məzmun, yerliləşdirilmiş tədbirlər və yeni təqdim edilmiş Çin mifologiyası dəriləri vasitəsilə Çin dəki mövcudluğunu daha da genişləndirdi, bu da həm aktiv istifadəçilərin, həm də oyunçu saxlanmasının möhkəm böyüməsini təmin etdi. Birlikdə, bu nailiyyətlər həm öz IP -miz, həm də tərəfdaş əməkdaşlıqlarımız vasitəsilə Çin və qlobal bazarlarda yeni buraxılışlardan əsas oyunlara qədər portfelimizin genişliyini və gücünü əks etdirir. Biz yeni ideyalar, davamlı məzmun yeniləmələri və intizamlı canlı əməliyyatlar vasitəsilə oyunlarımızı aktual və cəlbedici saxlamağı hədəfləyirik, eyni zamanda inkişaf edən oyunçu gözləntilərinə cavab veririk. Bu innovativ düşüncə tərzi, daha güclü icmalar qurarkən və dünya üzrə oyunçular üçün daha cəlbedici təcrübələr yaradarkən bizə rəhbərlik etməyə davam edəcəkdir. Digər bizneslərimizə keçək. Youdao AI -yə əsaslanan strategiyasını daha da inkişaf etdirdi və ekosistemi boyunca AI -yə əsaslanan innovasiyaları dərinləşdirdi. İkinci rübdə Youdao əhəmiyyətli dərəcədə təkmilləşdirilmiş imkanlara malik ən son böyük dil modeli olan Confucius 4 -ü buraxdı. Yeni model vizual riyaziyyat və fizika mühakiməsində, xüsusilə daha aşağı nəticə çıxarma xərcləri ilə mürəkkəb diaqramlarda daha güclü performans göstərdi.