Ev / Sənaye / Xəbərlər / Oyun təcrübəsi olmayan Hindistan əsilli CEO 'Xbox qarışıqlığını' necə düzəldir. İşə başlayandan yeddi ay sonra Aşa Şarma Xbox-un oyun biznesində bir sıra dəyişikliklərə nəzarət edir, 3,200 iş yerinin yenidən qurulmasından tutmuş bulud oyunlarında dəyişikliklərə və yeni tərəfdaşlıqlara qədər. Xbox-un Hindistan əsilli CEO-su Aşa Şarma Microsoft-un oyun biznesində dəyişikliklərə rəhbərlik edir. (Foto: Microsoft Korporativ Bloqu ) Akşita Singh Yeni Dehli Bu Məqaləni Dinləyin Bu ayın əvvəlində Xbox , abunə modelində əsaslı dəyişikliklər və sənayedə əsas oyunçu ilə genişlənmiş tərəfdaşlıq daxil olmaqla, oyun biznesinin iqtisadiyyatını həll etmək məqsədi daşıyan addımlar atdığını elan edərək manşetlərə çıxdı. Bu inkişaf Aşa Şarmanın fevral ayında Xbox-un CEO-su vəzifəsini tutmasından aylar sonra baş verdi. Video oyun sənayesində əvvəlcədən təcrübəsi olmayan Şarma , cəmiyyət daxilində oyun əfsanəsi hesab edilən Phil Spencer-i əvəz etdi. İşə başlayandan yeddi ay sonra o, oyun biznesində bir sıra dəyişikliklərə nəzarət edir, 3,200 iş yerinin yenidən qurulmasından tutmuş bulud oyunlarında dəyişikliklərə və yeni nəşriyyat tərəfdaşlıqlarına qədər. Wall Street Journal hesabatında onu “ Xbox qarışıqlığını qəddar dürüstlüklə düzəldən qadın” kimi təsvir edib. Video oyun bazarı çiçəklənsə də, Xbox-un böyüməsi durğunluq yaşayıb. Şirkətin təxminən 23 milyard dollarlıq gəliri azalır və 14,000 nəfərlik bölmənin mənfəət marjası cəmi 3 faizdir . Wall Street Journal-a görə, onun Game Pass abunəliyi də gözləntiləri doğrultmayıb. Sentyabrın 3-də Xbox , Game Pass abunəçilərinin noyabr ayından etibarən bulud oyunlarında aylıq limitlərlə üzləşəcəyini elan etdi. Sentyabrın 9-da Xbox , PlayStation-ın layihədə iştirakını dayandırmasından sonra Kojima Productions ilə PHYSINT-i nəşr etmək üçün tərəfdaşlığını genişləndirdiyini bildirdi. Bunlar iyul ayında elan edilmiş yenidənqurmadan sonra baş verdi. Aşa Şarma kimdir? Şarma 1989-cu ildə Viskonsin ştatının Racine şəhərində anadan olub. O, 2011-ci ildə Minnesota Universitetinin Carlson İdarəetmə Məktəbində biznes üzrə bakalavr dərəcəsi alıb. Kollecdə oxuyarkən o, Brooklyn-də risk altında olan yeniyetmələr üçün icma proqramına da rəhbərlik edib. Məzun olduqdan sonra Şarma Microsoft-un marketinq şöbəsinə qoşuldu və orada iki il işlədi. 2013-cü ildə o, Porch Group-a baş əməliyyat direktoru kimi qoşuldu. Oradakı işi ona daha sonra Forbes-in 30 Under 30 siyahısında yer qazandırdı. Şarma 2017-ci ildə Meta-ya qoşuldu və orada yaradıcılar, tərtibatçılar və rəqəmsal ekosistemləri əhatə edən məhsullar üzərində işlədi. Onun vəzifələrinə Messenger və Instagram Direct üzərində işləyən komandalar daxil idi. 2021-ci ildə Şarma Instacart-da baş əməliyyat direktoru oldu. Şirkət 2023-cü ildə ictimaiyyətə açıqlandığı zaman o, şirkətdə idi. O, 2024-cü ildə CoreAI Product-ın prezidenti kimi Microsoft-a qayıtdı. Onun vəzifələrinə Azure AI , maşın öyrənmə sistemləri və digər AI məhsulları daxil idi. Şarma The Home Depot və Coupang-ın idarə heyətlərində də xidmət edib. Şarmanın üç prioriteti Şarma Xbox-un rəhbərliyini ələ alarkən üç prioritet müəyyən etdi: “əla oyunlar”, “ Xbox-un qayıdışı” və “oyunun gələcəyi”. O, Xbox-un yeni ideyalarla yanaşı, mövcud franşizalara da sərmayə qoyacağını, eyni zamanda konsol oyunlarına yenidən sadiq qalacağını bildirdi. Eyni zamanda, o, Xbox-un PC , mobil və bulud üzrə genişlənməyə davam edəcəyini söylədi. Onun üçüncü prioriteti yeni biznes modelləri və oynama yolları inkişaf etdirmək idi. Şarma Xbox-un tərtibatçılara və oyunçulara öz hekayələrini yaratmağa və paylaşmağa imkan verən alətlər quracağını bildirdi. O, həmçinin şirkətin insanlar tərəfindən yaradılan oyunlar hesabına qısamüddətli səmərəliliyi təqib etməyəcəyini söylədi. İyul yenidənqurması Ən böyük təşkilati dəyişiklik iyulun 6-da baş verdi, Xbox 2027-ci maliyyə ilində təxminən 3,200 vəzifəni ləğv etmək planlarını elan etdi. Təxminən 1,600 vəzifə dərhal ləğv edilməli idi, il ərzində əlavə ixtisarlar planlaşdırılırdı. Dörd studiya da yeni rəhbərlik altında Xbox-dan ayrılmalı idi. Şarma bu addımı “ XBOX tarixində ən əhəmiyyətli yenidənqurma” kimi təsvir etdi. Dəyişikliklərə idarəetmə qatlarının azaldılması və studiya portfelinin yenidən formalaşdırılması daxil idi. Bulud oyunlarında dəyişikliklər Növbəti əsas dəyişiklik bu ayın əvvəlində baş verdi, Xbox noyabr ayından etibarən Game Pass-ın hər ay müəyyən sayda bulud oyun saatı daxil edəcəyini bildirdi. Game Pass Ultimate ayda 15 saat, Premium 10 saat və Essential beş saat daxil edəcək. Abunəçilər daxil edilmiş saatlarını istifadə etdikdən sonra əlavə bulud oyun vaxtı ala biləcəklər. Xbox həmçinin bildirdi ki, Game Pass abunəliyi olmayan insanlar bulud oyun saatları ala və artıq sahib olduqları uyğun oyunları yayımlaya biləcəklər. Microsoft bu dəyişikliyin bulud oyunlarının təmin edilməsi xərcləri ilə əlaqəli olduğunu bildirdi. “Bulud oyunlarında xidmətlərin təklif edilməsi xərcləri daha çox insan platformadan istifadə etdikcə və daha çox vaxt oynadıqca artır,” Xbox öz elanında bildirdi. Şirkət yeni limitlərin Game Pass abunəçilərinin təxminən 4 faizinə təsir edəcəyini təxmin edir. Kojima ilə yeni nəşriyyat müqaviləsi Sentyabrın 9-da Xbox Kojima Productions ilə PHYSINT-i nəşr etmək üçün genişlənmiş tərəfdaşlıq elan etdi. Oyun əvvəllər PlayStation ilə əlaqəli idi. Xbox artıq Kojima Productions ilə OD üzərində işləyir. Tərəfdaşlıq oyunlardan kənara da uzanacaq, Xbox və Kojima Productions film və televiziya layihələri üzərində birlikdə işləməyi planlaşdırır. Günün ən vacib xəbərlərini və fikirlərini qaçırmayın. Onları Telegram kanalımızdan əldə edin İlk Nəşr Edildi: 14 Sentyabr 2026 | 1:56 PM IST