Valve -ın yeni virtual reallıq qulaqlığı, Steam Frame , rəsmi olaraq buraxılıb – lakin yüksək qiymətlə. Avadanlıq əladır – rahat taxılan və ağıllı texnologiyalarla dolu yüngül bir cihazdır – əgər 1TB yaddaşlı qulaqlıq üçün 1,089 funt-sterlinq ödəməyə hazırsınızsa. 256GB yaddaşlı variant isə 889 funt-sterlinqə başa gəlir. Hər ikisi müxtəlif uğur dərəcələri ilə PC -dən yayımlamaq, eləcə də cihazda oyun oynamaq qabiliyyətinə malikdir. Lakin onun qiymət etiketi bir çox insanı narahat edəcək və getdikcə bahalaşan VR qulaqlıqları nın insanları bu hobbidən uzaqlaşdırması ilə bağlı tənqidləri aradan qaldırmır. Lakin bu yüksək qiymətə keçməzdən əvvəl, Steam Frame həqiqətən yaxşıdırmı? On ildən çoxdur ki, VR qulaqlıqları na sahibəm və Valve -ın son səyi ümidverici ilk təəssürat yaradır. Oyunlar yaxşı işləyir – qiymət etiketi nəzərə alınarsa, bu, minimum tələbdir – və istifadəsi kifayət qədər asandır. Yaxşı cəhətlərindən biri odur ki, Meta -nın Quest 3 -ü kimi, onun da düz “pancake” linzaları var ki, bu da qulaqlığı taxarkən aydın görməyə imkan verir. O, yüngüldür – bir qutu şorbadan bir qədər ağırdır. Lakin onu rahat edən daxili hissələri ayırma qərarıdır. Batareya paketi başınızın arxasında, ekran isə öndə yerləşir – bu o deməkdir ki, digər qulaqlıqların ümumi tənqidi olan ön tərəfin ağır olduğunu hiss etmirsiniz. Lakin daha yaxşı ekranlar da var. Məsələn, PlayStation VR2 -də inanılmaz OLED ekranlar var, baxmayaraq ki, pancake linzaları yoxdur. Apple və Samsung -un da öz qulaqlıqlarında əla ekranları var. Lakin bunlar ciddi premium qiymətə gəlir, Steam Frame -dən əhəmiyyətli dərəcədə baha başa gəlir. Meta 2023-cü ilin iyununda Quest 3 -ü bazara çıxaranda, onun 128GB modeli 480 funt-sterlinqə satılırdı. Daha az yaddaş, lakin daha aşağı qiymət. Üç il sonra, Quest 3 bir dönüş nöqtəsi kimi hiss olunduğu halda, VR -ın getdikcə bahalaşmasına inanmaq çətindir. Oyun yazıçısı Christopher Dring mənə dedi: “Bugünkü VR nəticədə yüksək səviyyəli bir nişdir.” “ Meta Quest avadanlığını subsidiyalaşdırırdı və onların bu təcrübələrdən uzaqlaşdıqları üçün gələcəkdə də bunu edəcəklərini təsəvvür etmək çətindir.” Əlbəttə ki, qiymətlərin artmasının səbəbləri var. Süni intellekt tərtibatçıları Steam Frame kimi cihazların hazırlanması üçün lazım olan bir çox eyni komponentlərdən istifadə edərək güclü serverlərlə dolu nəhəng məlumat mərkəzləri qururlar. Təkcə RAM qiymətləri 2025-ci ilin oktyabrı ilə 2026-cı ilin əvvəli arasında iki dəfədən çox artdı. Bu arada, bir neçə ay əvvəl 500 funt-sterlinqə aldığım qrafik kartı indi 650 funt-sterlinqə yaxındır. Qiymətlər getdikcə yüksəldikcə, avadanlıq tərtibatçılarının öz qiymətlərini artırmaqdan başqa çox seçimi qalmır. Valve tərtibatçısı Jeremy Selan dedi: “Biz daha sərfəli bir cihazla çıxış etməyi qarşımıza məqsəd qoymuşduq. Lakin qlobal RAM bazarı bizə hər kəsə təsir etdiyi kimi təsir etdi.” Steam Frame əlbəttə ki, büdcə məhsulu deyil. Lakin hər kəs VR -ın ümumiyyətlə çox baha olması fikri ilə razılaşmır. UploadVR veb-saytının redaktoru David Heaney mənə dedi: “Çox baha olması fikri VR haqqında ən böyük yanlış təsəvvürlərdən biridir.” O qeyd etdi ki, bəzi qulaqlıqlar baha olsa da, Meta -nın Quest 3S büdcə modeli 320 funt-sterlinqə başa gəlir, lakin bir neçə dəfə 250 funt-sterlinqə satışda olub. O dedi: “Kontekstdə, Nintendo Switch 2 420 funt-sterlinq, Xbox Series S 430 funt-sterlinq və PS5 470 funt-sterlinqdir – əsasən oyun üçün istifadə olunan Quest 3S digər oyun konsollarından daha ucuzdur.” O, daha çox insanın VR -a girməsinə əsas maneənin sadəcə “hələ erkən günlərdə olmaq” olduğunu söylədi. O dedi: “ VR -a 1980-ci illərdəki fərdi kompüterlərə baxdığınız eyni zaman çərçivəsində baxmalısınız. Hətta ucuz olsalar belə, (hansı ki, deyildilər) hələ də əsas axın tərəfindən qəbul edilmək üçün kifayət qədər yaxşı deyildilər. VR hələ yeni başlayır, 1980-ci illərin PC dövründəki bir texnologiyadır, yetkinliyə yaxın bir şey deyil.” Lakin yenə də, bundan faydalanmaq istəyirsinizsə, layiqli bir PC -yə daha çox pul xərcləməlisiniz – bu da qiymət narahatlıqlarına kömək etmir. Valve bildirir ki, Steam Frame bir VR qulaqlığı olsa da, yalnız VR oyunları üçün deyil. Selan mənə dedi ki, ümid edirlər ki, insanlar onu qulaqlığı ekran kimi istifadə edərək VR olmayan oyunlarını da oynayacaqlar. Tərtibatçıların VR olmayan oyunlarını qulaqlıqda yerli olaraq işləmək üçün optimallaşdıracaqlarına, bir yana qalsın, insanların televizorları əvəzinə VR qulaqlığı nda oyun oynayaraq qonaq otaqlarında oturacaqlarına əmin deyiləm. Lakin bu maraqlı bir fikirdir – və səhv olduğumu sübut etməyi çox istərdim.