Cakarta , İndoneziya (Jakarta Post/ANN) -- Qərbi Yava , Bekasi dən olan 11 yaşlı Kalam , adətən həftə sonları bir-iki saatını hər yaş qrupu üçün məşhur bir sandbox platforması olan Roblox -da dostları ilə macəra və avtomobil yarış oyunları oynayaraq keçirir. Lakin 16 yaşdan kiçik təxminən 70 milyon indoneziyalı Roblox və digər yeddi platformaya girişi itirəcək, çünki hökumət uşaqların təhlükəsizliyi üçün "yüksək risk" təşkil etdiyi düşünülən rəqəmsal tətbiqlərə uşaq istifadəçilərinin girişini məhdudlaşdırır. "Əgər artıq Roblox oynaya bilməsəm, bir az kədərlənərəm," Kalam dedi. 2025-ci ildə qəbul edilmiş Rəqəmsal Məkanda Uşaqların Mühafizəsi Qaydası (PP Tunas) ilə rəsmiləşdirilən bu məhdudiyyət, beşinci sinif şagirdi olan Kalam ın dərslərinə də təsir edə bilər, çünki o, öyrənmə mənbələri tapmaq üçün YouTube -dan istifadə edir. Video paylaşma tətbiqinə girişi itirsəydi nə edəcəyi soruşulduqda, Kalam cavab verdi: "Bilmirəm. Bəlkə müəllimim videoları WhatsApp vasitəsilə göndərməli olacaq." Başqa bir alternativ isə heç bir xarici mənbəyə baxmadan tapşırıqları yerinə yetirmək olardı, o əlavə etdi. Əyləncə tətbiqlərinə gəldikdə, Kalam başqa bir sandbox oyunu olan Minecraft -a keçəcəyini və ya digər video oyunları araşdıracağını bildirdi. Roblox və YouTube , sosial media platformaları Facebook , Instagram , Threads , TikTok , X və Bigo Live ilə birlikdə məhdudiyyətlərə məruz qalır və 16 yaşdan kiçik istifadəçilərə məxsus hesabları deaktiv etmələri tələb olunur. Bu arada, 15 yaşlı Rasya məhdudiyyətlərə sərt reaksiya verdi. O da Bekasi dən olan orta məktəb şagirdi, riyaziyyat dərsləri tapmaq, ingilis və mandarin dillərini öyrənmək, həmçinin təqaüd məlumatları axtarmaq üçün YouTube və Instagram -dan istifadə edir. "İndiki dövrdə hamımız məlumat axtarmaq üçün telefonlardan və internetdən istifadə edirik," o dedi. "Əgər bloklansa, onlayn öyrənməyimiz çətinləşəcək." O, dostları ilə qarşılıqlı əlaqəni itirməkdən də narahat idi, çünki Rasya və sinif yoldaşları adətən həftə sonları Roblox oynayır, platformanın yalnız eyni yaş qrupundan olan istifadəçilər üçün real-time söhbətə icazə verən siyasətindən istifadə edirdilər. "Əgər oyun bloklansa, özümü tənha hiss edəcəyəm, çünki artıq kiminlə oynayacağımı bilməyəcəyəm." Uşaqların məhdudiyyətlər fonunda əyləncə və öyrənmə mənbələrini itirməkdən narahatlığı fonunda, valideynlər təsiri azaltmaq üçün alternativlər və rəhbərlik axtarırlar. Rasya nın anası Diska Paramita qadağanı dəstəklədi, çünki onlayn oyunların uşaqlarına mənfi təsir etdiyini hiss edirdi. "Oyun oynadıqdan sonra uşaqlarım uyğunsuz sözlər öyrəndilər və daha aqressiv oldular," 38 yaşlı evdar qadın dedi və Roblox -da sərt dil və zorakı məzmun tapdığını əlavə etdi. Keçən il qadağa haqqında öyrəndikdən sonra, Rasya nı basketbol klubuna yazdıraraq qabaqlayıcı tədbir gördü ki, oğlu boş vaxtını digər fəaliyyətlərə sərf edə bilsin. Diska Instagram -ı oğlu üçün faydalı və uyğun hesab edirdi, çünki valideyn nəzarəti onun Rasya nın tətbiqdəki fəaliyyətlərini izləməsinə imkan verirdi. Lakin o qeyd etdi ki, belə nəzarət xüsusiyyətləri 10 yaşlı qızının üstünlük verdiyi TikTok -da yoxdur, bu da onu platformada daha sərt qaydaları dəstəkləməyə sövq edir. Məhdudiyyətlərdən başqa, o iddia etdi ki, valideynlər video oyunlar və sosial media, həmçinin onların uşaqları üçün potensial təhlükələri haqqında rəsmilərdən daha çox rəhbərlikdən faydalana bilərlər ki, uşaqlarını daha yaxşı qoruya bilsinlər. "Əgər hökumət belə qaydalar qəbul edirsə, bəlkə də məktəblərə gedərək həm valideynləri, həm də uşaqları bu barədə maarifləndirə bilərlər." İndoneziya Universiteti (UI) -dən rəqəmsal kommunikasiya mütəxəssisi Firman Kurniawan , rəqəmsal platformalara ümumi qadağanın uşaqları daha riskli alternativlərə itələyə biləcəyini, eyni zamanda potensial və az araşdırılmış faydaları aradan qaldıracağını xəbərdar etdi. "Ehtiyac duyulan şey, rəqəmsal platformaları uşaqlara uyğun yaşda təqdim etmək üçün bir qaydadır ki, onların istifadəsi təhsil məqsədləri üçün məhsuldar olsun," o dedi. PP Tunas qüvvəyə mindikcə, platformalar qaydalara uyğunlaşmaq üçün tələsirlər. İndoneziya da Roblox -u təmsil edən Reyner Evan Yokohadinata , platformanın "16 yaşdan kiçik oyunçular üçün məzmun və kommunikasiya xüsusiyyətlərinə əlavə nəzarətlər tətbiq etməklə" PP Tunas -a uyğunlaşacağını bildirdi. Bir Google nümayəndəsi, YouTube -un uşaqların təhlükəsizliyini qorumaq, valideynləri gücləndirmək və "milyonlarla indoneziyalı üçün öyrənməyə girişi qorumaq" məqsədini dəstəklədiyinə əmin olmaq üçün qaydanı nəzərdən keçirdiyini bildirdi. Meta nın İndoneziya və Filippin üzrə ictimai siyasət rəhbəri Berni Moestofa , hökumətlə əməkdaşlıq etməyə hazır olduğunu dedi. Platforma həmçinin İndoneziyalı yeniyetmələrə məxsus Facebook və Instagram hesablarını "aşağı riskli təcrübə" təmin edən Teen Accounts xüsusiyyətinə daxil edib. Bu xüsusiyyət, hesabları özəl etmək, naməlum istifadəçilərdən gələn mesajları bloklamaq və valideyn razılığı olmadan Instagram Live -ı qadağan etmək kimi standart qoruyucu tədbirlərlə gəlir. Tarixsiz bir bəyanatda, X PP Tunas qüvvəyə mindikdən sonra 16 yaşdan kiçik istifadəçiləri qadağan edəcəyini bildirdi. TikTok , platformanın yeniyetmələr üçün təhlükəsiz qalmasını təmin edərkən "tənzimləyici gözləntilərə uyğun zəruri addımları atacağını" elan etdi. Rabitə və Rəqəmsal Nazirliyi nin rəqəmsal məkanın nəzarəti üzrə baş direktoru Alexander Sabar , məhdudiyyətlərə məruz qalan platformaların siyahısının nazirliyin risk qiymətləndirməsinə əsasən dəyişə biləcəyini dedi. başlıq: Uşaqlar Cakarta da bir xiyabanda smartfon və planşetlərdə bir-birlərinə qarşı onlayn oyunlar oynayırlar. Jakarta Post