[P1] Xbox , oyunların hazırlanma, portlaşdırılma və oynanılma üsullarını dəyişdirən texnologiyaları sınaqdan keçirmək üçün yeni bir komanda yaradır – bəziləri oyun sənayesinin və onun biznesinin ənənəvi iş prinsiplərinə zidd olsa belə. Microsoft Xbox -un baş direktoru Asha Sharma çərşənbə axşamı əməkdaşlara göndərdiyi memorandumda “ Xbox Labs ”ın yaradıldığını elan etdi və onu “inkişaf etməkdə olan ideyaları oyunçularımızın və tərtibatçılarımızın təcrübə edə biləcəyi şeylərə çevirmək vəzifəsi olan kiçik bir oyun istehsalçıları, mühəndislər və alimlər qrupu” kimi təsvir etdi. Qrupa may ayından bəri Xbox -un baş texnologiya direktoru olan Scott Van Vliet rəhbərlik edəcək. Sharma bildirdi ki, komanda açıq şəkildə işləyəcək və uğuru “daha çox insanın oynaması və yaratması ilə” ölçəcək. [P2] Sharma , oyunların heç vaxt nəzərdə tutulmadığı avadanlıqlarda işləmək üçün dekompilyasiya edilib yenidən qurulması, eləcə də Windows PC oyunlarının Apple Silicon -da və ya veb brauzerdə işləmək üçün tərcümə edilməsi kimi son nümunələrə toxundu. O, bunları “oyunçular üçün şübhəsiz yaxşı nəticələr, hətta mövcud biznes modellərimizə meydan oxuduqda (və bəzən buna görə də)” adlandırdı. Memorandumda heç vaxt Süni İntellekt (və ya AI ) termini istifadə edilməsə də, səy qismən AI agentləri ətrafında qurulur. Sharma yazdı: “Kodlaşdırma agentlər üçün ilk əsas iş yükü oldu, çünki onlar proqram təminatı yaza, işlədə və sınaqdan keçirə bilirlər. Oyunlar da bu xüsusiyyətlərin bir çoxunu bölüşür.” O, insanların ildə 72 milyard saatdan çox vaxt sərf edərək Xbox oyunları oynadığını, bunun dünya üzrə kod yazmağa sərf olunan təxmini vaxtdan təxminən beş dəfə çox olduğunu bildirdi. [P3] Sharma fevral ayında Microsoft -un CoreAI bölməsindən Xbox -a gəldi. Baş direktor kimi ilk memorandumunda o, oyunların “insanlar tərəfindən hazırlanacağını və bizim təqdim etdiyimiz ən innovativ texnologiya ilə yaradılacağını” bildirdi və “ekosistemimizi ruhsuz AI tullantıları ilə doldurmayacağına” söz verdi. May ayında o, Gaming Copilot -u mobildən çıxardı və konsol buraxılışını ləğv edərək, Xbox -un “getdiyimiz istiqamətə uyğun gəlməyən xüsusiyyətləri ləğv edəcəyini” söylədi. Microsoft keçən ay Xbox Game Studios -da 268 vəzifəni ixtisar etdi və növbəti Halo oyunu üzərində işi Activision -a köçürdü. Bu, Sharma -nın iyul ayında elan etdiyi yenidənqurmanın sonuncu mərhələsi idi, bu da cari maliyyə ilinin sonuna qədər təxminən 3 200 iş yerinin ixtisarını, yəni Xbox işçi qüvvəsinin təxminən 20% -ni nəzərdə tuturdu. Şirkət o zaman yenidənqurmanın təxminən 75% -nin tamamlandığını bildirdi. Sharma yeni memorandumunda Xbox -un prioritetlərinin dəyişmədiyini yazaraq, Labs -ı “artıq davam edən işlərdən imtina etmədən yeni texnologiyanı araşdırmaq üçün bir yol” kimi təsvir etdi.