Növbəti üç il ərzində təxminən 10 oyun buraxılacaq, ilk oyun bu payızda konsol oyunu kimi təqdim olunacaq. Sanrio , filmlərə genişlənmə də daxil olmaqla, personajları üçün gəlir axınlarını genişləndirmək üzərində işləyir. FOTO: BLOOMBERG DeeperDive beta süni intellekt xüsusiyyətidir. Faktlar üçün tam məqalələrə müraciət edin. Daha çox öyrənin [TOKYO] Hello Kitty -nin yaradıcısı Sanrio , populyar personaj portfelini monetizasiya etmək və sürətlə böyüyən qlobal oyun bazarına daxil olmaq üçün yeni oyun brendi yaradır. Şirkət çərşənbə axşamı (21 aprel) bildirdi ki, Sanrio Games öz personajlarını Nintendo Switch və Switch 2 formatları üçün əyləncəli oyuna daxil edəcək. Növbəti üç il ərzində təxminən 10 oyun buraxılacaq, ilk oyun bu payızda konsol oyunu kimi təqdim olunacaq. Sanrio -nun oyunlara yönəlməsi, Yaponiya intellektual mülkiyyət sahibləri arasında populyar franşizaları interaktiv əyləncəyə genişləndirərək gəlirləri şaxələndirmək üçün daha geniş bir tendensiyanı əks etdirir. Bandai Namco Holdings və Nintendo kimi yerli rəqiblər uzun müddətdir ki, personaj aktivlərini oyunlar və digər media vasitəsilə istifadə edərək oxşar strategiyalar izləyirlər. Baş icraçı direktor Tomokuni Tsuji dedi: “Oyunlar, bir sıra personajları Şimali Amerika bazarına genişləndirmək üçün bir fürsət təqdim edir.” “Bu, lisenziyalaşdırma biznesimiz üçün irəlidə əhəmiyyətli dəyərə malik olacaq.” Şirkət bildirdi ki, oyunlar Sanrio personajlarının “geniş çeşidindən” istifadə edəcək. Sanrio personajlarının yer aldığı bir şəhərdə oyunçular öz avatarlarını yarada biləcəklər. Əlavə edildi ki, oyunlar Sanrio -nun məhsul paylanması və ya əyləncə parklarının hələ qurulmadığı bölgələrdə mövcudluğunu artıra bilər. Bir neçə oyun ilkin istehsal və tam inkişaf mərhələsindədir, ikincisi isə 2027-ci ilin mart ayının sonuna qədər buraxılması planlaşdırılır. Orta müddətli idarəetmə planına əsasən, Sanrio ən azı altı oyunun hazırlanmasını və bu dövr ərzində inkişaf və marketinqə təxminən 10 milyard yen ( 80 milyon S$ ) ümumi investisiya qoyulmasını nəzərdə tutmuşdur. ASİYANI DEKODLA Yeni qlobal düzəndə Asiyada naviqasiya edin. Məlumatları elektron poçtunuza alın. Performans satışlardan asılı olsa da, müstəqil oyun biznesinin zərər göstərməsi gözlənilir, hər layihə üçün inkişaf xərcləri təxminən iki milyard yen təşkil edir. Sanrio bildirib ki, gözlənilən zərərlərin ümumi konsolidasiya edilmiş performansa əhəmiyyətli təsir göstərməsi gözlənilmir. IwaiCosmo Securities -in baş analitiki Tomoaki Kawasaki dedi: “Əgər onlar hit oyun yaratsalar, bu, böyümə sürücüsü ola bilər, lakin bu mərhələdə oyun gəlirlərinin ümumi performansa töhfəsi məhduddur.” “Uğurun açarı Sanrio -nun güclü personaj portfelindən cəlbedici oyunlar təqdim etmək üçün istifadə edə bilib-bilməyəcəyidir.” Sanrio , filmlərə genişlənmə də daxil olmaqla, personajları üçün gəlir axınlarını genişləndirmək üzərində işləyir. Hello Kitty filmi 2028-ci ilin iyul ayında qlobal miqyasda buraxılacaq və personajın Hollivud debütünü qeyd edəcək. Fevral ayında Sanrio , yeni biznes sahələrinə genişləndikcə əsas tələbə inamını göstərərək, tam illik əməliyyat mənfəəti proqnozunu 7 faiz artıraraq 75.1 milyard yenə çatdırdı. BLOOMBERG