S: PlaySimple -da ardıcıl DAU azalmasına nə səbəb oldu və yeni oyun layihəsi bunu yaxın gələcəkdə kompensasiya edə bilərmi? C: CEO Maria Din üç səbəb göstərdi: daha yüksək CPI -lərə səbəb olan daha çətin marketinq mühiti, seçilmiş köhnə oyunlarda bir qədər aşağı saxlama və yeni oyunların buraxılış vaxtı. O bildirdi ki, yeni oyunlar tam miqyasda genişlənməyə hazır deyil, xüsusilə də Crossword Go -nun uğuru səviyyəsində deyil və yeni oyunların düzgün miqyasının genişləndirilməsi 2027-ci ildə daha realdır. S: Bəzi indekslərin yüksək səviyyədə olmasına baxmayaraq, PlaySimple IPO -nu təxirə salmağa səbəb olan Hindistan dakı "mövcud şərtlər" nələrdir? C: CFO Nick Hopkins qeyd etdi ki, Nifty ilin əvvəlindən təxminən 10% azalıb, S&P və OMX isə 10%-dən çox artıb, FII -lər ilin əvvəlindən 30 milyard dollar dan çox vəsait çıxarıblar, bu da keçən ilin bütün dövründəki 20 milyard dollar dan az idi. O, ikinci dərəcəli və yeni emissiya bazarları arasındakı fərqi vurğuladı: bir çox kiçik və orta kapitallı IPO -lar təxirə salınıb və siyahıya alınanlar qiymət, ölçü və ya satış sonrası performansda təzyiqlə üzləşiblər. O əlavə etdi ki, Nazara -nın səhm qiyməti qazancları əsasən orqanik performansdan daha çox M&A vasitəsilə EBITDA -nın demək olar ki, ikiqat artmasını əks etdirir. S: PlaySimple -ın zəifləmiş saxlama və UA gəlirləri 3-cü rüb və 4-cü rüb ərzində davam etdimi? C: CEO Maria Din aydınlaşdırdı ki, marketinq geri çəkilməsi daha çətin reklam bazarına cavab olaraq rübün əvvəlində baş verib, bundan sonra xərclər yeni təşəbbüslər və kreativlərlə tədricən artırılıb. Lakin saxlama problemi rüb boyu davam edib və komanda həm köhnə, həm də yeni oyunlarda LiveOps və oyun içi inventar optimallaşdırılması üzərində işləyir. S: PlaySimple IPO -nun təxirə salınması kapital bölgüsü çərçivənizi və ya geri alış prioritetlərinizi dəyişdirirmi? C: CFO Nick Hopkins bildirdi ki, 2025-ci ilin oktyabr ayında keçirilən Kapital Bazarları Günü ndən bəri çərçivə dəyişməyib: dəyər artırıcı orqanik və qeyri-orqanik təşəbbüslərə üstünlük verilir, sonra isə artıq likvidlik səhmdarlara qaytarılır. 1,4x səviyyəsində leverage və güclü pul vəsaitlərinin yaradılması ilə IPO kapital yerləşdirməsinin sürətləndiricisi olardı, tələb deyil. O bildirdi ki, geri alışlar hazırda prioritet deyil, çünki orqanik və qeyri-orqanik imkanlar daha çox dəyər və gəlir artırıcı görünür, lakin əgər bunlar reallaşmasa, artıq likvidlik səhmdar gəlirləri üçün qiymətləndiriləcək. S: Artım proqnozu 5%-dən 8%-ə qədər aşağı həddə daraldığı halda, 4-cü rüb nə qədər məşğuldur və görünürlük nə qədər yaxşıdır? C: CEO Maria Din bildirdi ki, 4-cü rüb həmişə məşğul tədbirlər təqviminə malikdir və bu il də fərqli deyil, lakin müqayisələr çətindir. O, xüsusilə PlaySimple üçün daha çətin UA marketinq mühitini və yeni oyunların buraxılış vaxtını qeyd etdi, hansı ki, indi 2027-ci ildə gözlənilir, keçən ilin 3-cü rübündən sürətlə miqyası genişlənən Crossword Go -dan fərqli olaraq. CFO Nick Hopkins əlavə etdi ki, 4-cü rübdə həm PlayAmp , həm də PlaySimple -da əsas franşizalar üzrə güclü müqayisələr var, lakin 3-cü rübdəki qədər deyil. S: PlaySimple -ın zəifləmiş maliyyə performansı IPO -nun təxirə salınmasına səbəb oldumu? C: CFO Nick Hopkins bildirdi ki, əsas səbəb bazar idi və şirkət yalnız bazar şərtlərinə əsaslanaraq eyni qərarı verərdi, baxmayaraq ki, maliyyə performansı qiymətləndirmə gözləntiləri ilə yanaşı əlaqəli bir faktordur. O qeyd etdi ki, PlaySimple keçən ilki 21%-in üzərinə hələ də 11% orqanik artım göstərib və doqquz ay ərzində 23% marja ilə 23% artım əldə edib. S: Forge of Empires və Warhammer 40K Tacticus -un 4-cü rübdə artıma qayıtması üçün inam səviyyəsi nədir? C: CEO Maria Din bildirdi ki, Stellar Age yeniləməsi son dərəcə vacib və gecikmişdi və oyunçular yaxşı reaksiya verərək azalmanı sabitləşdirdilər, xüsusilə veteran oyunçular üçün təkmilləşdirilmiş layihə ilə. O, Forge -un artım oyunu olmadığını, lakin uzunmüddətli bir oyun olaraq daha da sabitləşməyi hədəflədiyini açıqladı. Tacticus haqqında isə o, keçən il güclü Warhammer IP məlumatlılığına qarşı qoyulan rekord rübü keçməyin çətin olduğunu qeyd edərək, onun artıma qayıdacağına yüksək inam ifadə etdi. S: Gələn rüblərdə Warp 36 studiyasından gözləntiləriniz nədir? C: CEO Maria Din bildirdi ki, Star Trek CCG oyunu yalnız yumşaq buraxılışa girdiyi üçün hələlik bir şey demək çox tezdir, lakin şirkət oyun, komanda və IP əlaqəsi haqqında həyəcan olmadan onu almazdı. O, təcrübəli komandanı, yeni Star Trek məzmununu, maraqlı bir kateqoriyanı və PlayAmp xidmət platforması və alətlər dəstindən istifadə etmək imkanını vurğuladı. Oyun Steam və mobil platformalarda mövcud olan çarpaz platformalıdır. S: Google -un xarici keçid platforması haqqı necə işləyir və Google plus Warp 36 -nın 4-cü rüb marjasına təsiri nədir? C: CFO Nick Hopkins bildirdi ki, haqq yalnız xarici keçidlər vasitəsilə sonradan edilən alışlara tətbiq edilir və digər platforma haqları kimi birbaşa satışlarla əlaqəlidir. O, Google -un ödəniş dəyişikliyi və Warp 36 konsolidasiyasının 4-cü rübdəki ümumi təsirinin 200 baza bəndindən bir qədər çox olduğunu, ən böyük payın Google -a aid olduğunu söylədi. Warp 36 3-cü rübün təxminən yarısı ərzində sahib idi, buna görə də onun 4-cü rübdəki tam rüb təsiri 3-cü rüb təsirinin təxminən yarısıdır. S: Rübdə artan CPI -lər böyük GTA buraxılışı, yoxsa digər faktorlar tərəfindən idarə olunur? C: CEO Maria Din rübdə müşahidə olunan CPI artımlarını xüsusi bir AAA oyun buraxılışından daha çox, bazarda ümumi tələbatın artması kimi digər səbəblərlə əlaqələndirdi. S: Niyə qrup əməliyyat xərcləri 3-cü rübdə təxminən 39 milyon SEK təşkil edərkən, 1-ci və 2-ci rüblərdə müvafiq olaraq 50 milyon SEK və 60 milyon SEK idi? C: CFO Nick Hopkins aşağı səviyyəni MTG mərkəzi səviyyəsindəki xərclərə qənaət təşəbbüsləri ilə əlaqələndirdi, bunların hamısı PlayAmp daxilində deyildi, üstəgəl qərargah və PlayAmp rəhbərliyi arasında personalın miqrasiyası, hansılar ki, keçən ilin 3-cü rübü ilə müqayisədə birdəfəlik dəyişikliklər idi. O, 2026-cı ilin 3-cü rüb səviyyəsinin daha effektiv olduğunu bildirdi.