Valve şirkətinin yeni Steam Controller -i may ayında bazara çıxmazdan əvvəl oyun ictimaiyyətində müxtəlif reaksiyalara səbəb olub. £85 qiymət etiketi ilə təqdim olunan bu cihaz, ənənəvi oyun nəzarətçilərindən fərqli yanaşması ilə diqqət çəkir. İlkin əldə etmə və sınaq rəyləri əsasən müsbət olsa da, onun geniş auditoriya tərəfindən qəbulu ilə bağlı bəzi şübhələr mövcuddur. BBC News-a danışan Scullion, Steam Controller-in PC oyunçuları arasında ən çox istifadə olunan nəzarətçi kimi Xbox Wireless Controller -i üstələyəcəyini düşünmədiyini bildirib. Bununla belə, o, bu periferiya məhsulunun müəyyən bir niş bazarda, yəni belə bir cihaza daha çox pul ödəməyə hazır olan əsas həvəskarlar arasında kifayət qədər yaxşı satıla biləcəyini qeyd edib. Bu, Valve-ın məhsulunun hədəf auditoriyasının daha çox texnologiya həvəskarları və innovativ oyun təcrübəsi axtaranlar olduğunu göstərir. Steam Controller-in unikal dizaynı və funksionallığı, xüsusilə də haptik rəy və proqramlaşdırıla bilən düymələr kimi xüsusiyyətləri, onu rəqiblərindən fərqləndirir. Lakin, bu yeniliklər bəzi oyunçular üçün öyrənmə əyrisi yarada bilər ki, bu da onun kütləvi bazarda yayılmasına mane ola bilər. Valve-ın bu məhsulla hədəfi, ənənəvi nəzarətçilərin çatışmazlıqlarını aradan qaldırmaq və PC oyunçularına daha çox fərdiləşdirmə imkanı təqdim etməkdir. Nəticə etibarilə, Steam Controller-in may ayında bazara çıxması ilə onun real satış rəqəmləri və oyunçular tərəfindən uzunmüddətli qəbulu daha aydın olacaq. Qiyməti və unikal xüsusiyyətləri nəzərə alındıqda, bu cihazın oyun periferiyası bazarı nda özünə xüsusi bir yer tapacağı, lakin ənənəvi nəzarətçilərin dominantlığını sarsıtmayacağı gözlənilir. Bu, Valve üçün innovasiya strategiyası nın bir hissəsi olaraq görülə bilər.