TOKİO, 13 may 2026 (GLOBE NEWSWIRE) -- Aparıcı oyun platforması şirkəti olan CTW (Nasdaq: CTW) (“Şirkət”), özünün əsas HTML5 platforması olan G123.jp vasitəsilə veb-əsaslı oyunlara qlobal çıxış təmin edir və 31 yanvar 2026-cı il tarixində başa çatan altı ay (“1H26”) üçün maliyyə nəticələrini açıqlayır. Bu nəticələr, illik gəlirlərdə cüzi azalmaya baxmayaraq, seqment mənfəətində və düzəliş edilmiş EBITDA -da əhəmiyyətli yaxşılaşmaya səbəb olan aktivləri az olan əməliyyat modelinin dayanıqlığını vurğulayır. 1H26 Maliyyə və Biznesin Əsas Göstəriciləri: 1H26-da gəlir 40.9 milyon dollar təşkil edib ki, bu da 31 yanvar 2025-ci il tarixində başa çatan altı ayda (“1H25”) 41.2 milyon dollar dan 1% azalma deməkdir. Seqment mənfəəti illik müqayisədə 55% artıb və düzəliş edilmiş EBITDA illik müqayisədə 16% artıb ki, bu da CTW -nin aktivləri az olan əməliyyat modelinin çevikliyini və intizamlı marketinq optimallaşdırmasını nümayiş etdirir. G123.jp -də yeddi yeni oyun istifadəyə verilib; Crayon Shinchan My Sugoroku Great Strategy oyun içi alışlarla Şirkətin ən böyük oyunlarından birinə çevrilib. 31 yanvar 2026-cı il tarixinə G123.jp -də 35 oyun aktiv idi, 6 oyun ilkin qeydiyyatda və 20 oyun gözləmə siyahısında idi. Beynəlxalq genişlənmə üçün marketinq, tərəfdaşlıqlar və istifadəçi cəlb etməyi dəstəkləmək üçün Nyu York ofisi açılıb. CTW -nin Təsisçisi, CEO-su və Sədri Ryuichi Sasaki -nin şərhləri: “2026-cı maliyyə ilinin birinci yarısında oyun içi alışlar və gəlirlər 2025-ci maliyyə ilinin birinci yarısı ilə müqayisədə hər biri 1% azalıb. Bu, əsasən yeni oyunlardan gözləniləndən daha zəif monetizasiya, köhnə oyunlarda davam edən həyat dövrü tendensiyaları və oyunçu fəaliyyətinin azalması ilə əlaqədardır. Bu nəticələr gözləntilərimizi qarşılamasa da, bu dövr əməliyyat modelimizin dayanıqlığını və uyğunlaşma qabiliyyətini nümayiş etdirdi. CTW -nin platforması dəyişən istifadəçi davranışına və monetizasiya tendensiyalarına sürətlə reaksiya vermək üçün nəzərdə tutulub.