Snail (NASDAQ:SNAL) çərşənbə günü birinci rübün maliyyə nəticələrini açıqladı. Şirkətin birinci rüb üzrə gəlirlər zəngindən transkript aşağıda təqdim edilmişdir. Bu məzmun Benzinga API -ləri tərəfindən təmin edilir. Hərtərəfli maliyyə məlumatları və transkriptlər üçün https://www.benzinga.com/apis/ səhifəsinə daxil olun. Snail 2026-cı ilin birinci rübü üçün xalis gəlirlərini 35.7% artıraraq 27.3 milyon dollara çatdırdığını bildirdi. Bu artım ASA və Bellwright -ın güclü satışları, həmçinin təxirə salınmış gəlirlərin tanınmasının artması ilə əlaqədar idi. Xalis gəlir əvvəlki ilin xalis zərərindən əhəmiyyətli dərəcədə artaraq 2.1 milyon dollara yüksəldi, bu da daha yüksək gəlir və azaldılmış əməliyyat xərcləri ilə dəstəkləndi. Şirkət, ARC franşizasından kənara çıxmağı hədəfləyərək, yeni AAA titulları və indie oyun inkişafları daxil olmaqla, şaxələndirilmiş məzmun boru kəməri ilə strateji təşəbbüslərini irəli sürür. Əməliyyat göstəriciləri arasında Ark Lost Colony DLC -nin uğurlu buraxılışı və rübdə 1.4 milyon ədəd satılan ASA -nın güclü performansı qeyd olunur. Gələcəyə dair proqnozlar nikbindir, ARC üçün bir neçə yeni məzmun yeniləməsi və DLC -lərin buraxılması, həmçinin For the Stars və Nine Yin Sutra kimi əhəmiyyətli AAA titullarının inkişafı və qarşıdan gələn buraxılışları planlaşdırılır. Rəhbərlik, yeni oyun IP -lərinə sərmayələr və illik lisenziya haqlarının azaldılması ilə çoxfranşizalı bir inkişafçı və nəşriyyatçı olmağa strateji diqqəti vurğuladı. Şirkət, bir neçə ştatda infrastruktur və uyğunluq çərçivələrinin tamamlanması ilə öz stabilkoinini, USDL -i buraxmağa hazırlaşır. Gözlədiyiniz üçün təşəkkür edirəm və Snail Inc. -in 2026-cı ilin birinci rübü üzrə Gəlirlər Konfrans Zəngi və Vebkastına xoş gəlmisiniz. İndi sözü İnvestor Əlaqələri üzrə Stephen Shymansky -yə verirəm. Buyurun. Təşəkkür edirəm və hər kəsə günortanız xeyir. Snail Inc. -in 2026-cı ilin birinci rübü üzrə gəlirlər konfrans zəngi və vebkastına xoş gəlmisiniz. Bu günkü zəngimizdə bizə Snail Inc. -in Baş İcraçı Direktoru Hai Shih , Baş Maliyyə Direktoru Heidi Chow və Biznesin İnkişafı və Əməliyyatlar üzrə Baş Vitse-Prezident Direktoru Peter Kang qoşulur. Şirkətin 2026-cı ilin birinci rübü üzrə gəlirlər press-relizi bu gün daha əvvəl təqdim edilmişdir və Snail Inc. -in veb-saytının İnvestor Əlaqələri bölməsində www.snail.com və ya SEC -in veb-saytında www.sec.gov EDGAR -da mövcuddur. Bu zəng zamanı rəhbərlik gələcək hadisələr və şirkətin gələcək maliyyə performansı ilə bağlı irəliyə baxan bəyanatlar verə bilər. Faktiki hadisələr və ya nəticələr gözləntilərimizdən əhəmiyyətli dərəcədə fərqlənə bilər və irəliyə baxan bəyanatlar müəyyən risklərə və qeyri-müəyyənliklərə məruz qalır. Xahiş edirik, şirkətin SEC -ə təqdim etdiyi Form 10Q -yə və digər SEC sənədlərinə müraciət edin. Şirkət bu irəliyə baxan bəyanatları bu günə qədər verir və onları yeniləmək və ya hər hansı bir irəliyə baxan bəyanatlara hər hansı bir yeniləmə və ya düzəlişləri ictimaiyyətə açıqlamaq öhdəliyindən imtina edir ki, bu da onun gözləntilərindəki hər hansı bir dəyişikliyi və ya hər hansı bir hadisə, şərait və ya şəraitdəki hər hansı bir dəyişikliyi əks etdirsin. Bundan əlavə, bugünkü zəngdə biz GAAP (Ümumi Qəbul Edilmiş Mühasibat Prinsipləri) olmayan maliyyə tədbirləri olan sifarişlərə və EBITDA -ya istinad edəcəyik və şirkətin investorları üçün faydalı məlumatlar təqdim edəcəyik. Siz sifarişlərin və EBITDA -nın müvafiq GAAP tədbirlərinə tarixi uzlaşmasını gəlirlər press-relizində və şirkətin SEC sənədlərində tapa bilərsiniz. İndi sözü Snail -in Biznesin İnkişafı və Əməliyyatlar üzrə Baş Vitse-Prezident Direktoru Peter Gang -a verirəm. Cənab, buyurun. Təşəkkür edirəm və hər kəsə günortanız xeyir. 2026-cı il martın 31-də başa çatan birinci rüb üçün maliyyə və əməliyyat nəticələrimizi nəzərdən keçirmək üçün bu gün bizə qoşulduğunuz üçün təşəkkür edirəm. Keçən ilin dördüncü rübündən sonra biz biznesimizin əsas təməllərini gücləndirdik. 2025-ci ili SNAIL -i daha proqnozlaşdırıla bilən, sabit böyümə təmin etmək üçün mövqeləndirən şaxələndirilmiş məzmun boru kəməri ilə başa vurduq. Biz ARK üçün 2027-ci ilə qədər uzanan yeni DLC -lər, məzmun yeniləmələri və oyun rejimləri daxil olmaqla bir məzmun yol xəritəsi elan etdik. Paralel olaraq, biz bir neçə indie titulu inkişaf etdirərək və daha da əhəmiyyətlisi, For the Stars , 9 Yin Sutra Immortal və Nan Yin Sutra Wushu kimi üç AAA titulunun inkişaf dövrlərinin son mərhələlərində olması ilə Snail -in inkişafçı kimi mövqeyini gücləndirməyə davam etdik. Şərhlərimdə bu titulların hər birinə daha sonra qayıdacağam, ARC ilə başlayaraq franşiza boyunca iştirak sabit qaldı. Rübdə ASA 573,000 -dən çox ədəd satdı, gündəlik aktiv istifadəçilərin ( DAU ) orta sayı 117,000 , pik gündəlik aktiv istifadəçilərin ( DAU ) sayı isə 143,000 idi. ASA -nın orta gündəlik aktiv istifadəçilərinin ( DAU ) sayı 127,000 , pik gündəlik aktiv istifadəçilərinin ( DAU ) sayı 188,000 idi və daha da əhəmiyyətlisi, ASA -nın rüb üçün satılan ümumi ədədləri 1.4 milyona yüksəldi, bu da qismən Steam Qış tədbiri və 2025-ci ilin dekabrında Ark Lost Colony DLC -nin uğurlu buraxılışından güclü impuls ilə dəstəkləndi. Ark Mobile -ın ümumi yükləmələri rübün sonuna qədər təxminən 11.9 milyon idi, növbəti iki ay ərzində gündəlik aktiv istifadəçilərin ( DAU ) orta sayı 141,000 -dən çox idi. Qarşıdakı aylarda bir neçə ASA yeniləməsi planlaşdırırıq. May ayında qarşıdan gələn fantastik evcilləşdirmə mövsümü bir genişləndirmə paketi var. Sonra 2026-cı ilin iyununda Ark Tides of Fortune adlı yeni bir ASA DLC -ni buraxmağı planlaşdırırıq. Biz həmçinin ASA -nın Ark Genesis Part 1 -in yenidən hazırlanmış versiyasını rəsmi olaraq buraxmağı gözləyirik ki, bu da bizə buraxılış zamanı gəlir balansından təxminən 11 milyon dollar təxirə salınmış gəliri tanımaq imkanı verəcək. Ark -dan başqa, son bir neçə ayda üç yeni indie titulu buraxdıq. Bunlara Steam Early Access -də Echoes of Elysium , Survivor, Mercs 1.0 versiyası və Above the Snow daxildir. Biz həmçinin inkişafda olan iki yeni indie titulu, Dead Party və Gobi Gang -ı təqdim etdik. ARC -in təmin etdiyi ardıcıllıq və sabitlikdən və indie portfelimizin davamlı genişlənməsindən məmnun olsaq da, növbəti bir neçə il üçün daha geniş şaxələndirilmiş boru kəmərimizə xüsusilə diqqət yetiririk. Uzun illərdir ki, ARC biznesimizin əsas IP -si kimi xidmət edir. Uzun müddətdir bəyan etdiyimiz strategiyamız bu təməl üzərində qurmaq və eyni anda bir neçə franşizanı dəstəkləyə bilən tam inteqrasiya olunmuş inkişafçı və nəşriyyatçıya çevrilməkdir. Son bir neçə ildə təşkilati inkişaf komandalarımıza etdiyimiz sərmayələr bu aydın məqsədlə edilmişdir. Hal-hazırda inkişafda olan üç AAA titulu bu strategiyanın növbəti əsas addımını təmsil edir. Hər biri ARC ilə eyni səviyyədə rəqabət aparmaq üçün tələb olunan istehsal miqyası, dərinliyi və marketinq bacarığı ilə qurulmuşdur və hər biri çoxillik ömür üçün nəzərdə tutulmuşdur. Keçən rübün zəngində müzakirə edildiyi kimi, bu oyunlar indi inkişaf dövrlərinin son mərhələsinə daxil olmuşdur. Bu üç titul bir-biri ilə rəqabət aparmaq üçün nəzərdə tutulmamışdır. Onlar fərqli auditoriyalara və bazarlara xitab edir. For the Stars , mərhələli oyun vizyonu ətrafında qurulmuş qlobal qalaktik təcrübədir. 9 Yin Sutra Immortal və 9 Yin Sutra Wushu , qurulmuş IP və güclü istifadəçi bazası ilə tarixi uğurumuza əsaslanır. Çin bazarında güclü mövqeyini qoruyan Age of Wushu -nun əvvəlki buraxılışımızla. Bu nəşr, bu təməl IP üzərində iki məhsul strategiyasını təmsil edir. İndi hər birini ayrı-ayrılıqda nəzərdən keçirəcəyəm, For the Stars ilə başlayaraq. Biz bu yaxınlarda əsas dizaynerlərin, mühəndislərin perspektivlərini və yeni pre-alfa oyun görüntülərini, həmçinin buraxılmamış konsepsiya sənətini əks etdirən yeni bir inkişafçı gündəliyi buraxdıq. Oyun, oyunçuların zamanla kəşf edə və məskunlaşa biləcəyi effektiv şəkildə limitsiz sayda günəş sistemləri yaradan dünya quruculuğuna güclü vurğu ilə geniş bir kainat ətrafında qurulur. İnkişaf mərhələlərlə qurulmuşdur. İlkin mərhələ tək oyunçu və dörd-altı oyunçulu kooperativ təcrübəsinə yönəlmişdir. Uzunmüddətli vizyon, təcrübəni MMO tipli ekosistemə çevirir ki, burada çox sayda onlayn oyunçu paylaşılan bir kainatda yüksək səviyyədə qarşılıqlı əlaqə qura bilər. For the Stars , Eve kimi titullarla müqayisələr apararaq, qalaktik miqyaslı fəth və böyük strategiya təcrübəsi kimi nəzərdə tutulmuşdur. Lakin, anlıq oyun, No Man's Sky və Satisfactory titullarının hissini oyadaraq, əl ilə kəşfiyyat, tikinti və irəliləyişə vurğu edir. Bu birləşmiş oyun təcrübəsi, həm hardcore, həm də əsas auditoriyalara xitab edən strateji dərinliyi əlçatan, cəlbedici oyunla balanslaşdırmağı hədəfləyir. Bizim For the Stars üçün il ərzində əlavə elanlar planımız var və inkişaf buraxılışa doğru irəlilədikcə daha çox yeniləmələri paylaşmağı səbirsizliklə gözləyirik. İndi Naiun Sutra Immortal və Naiin Sutra Wushu ilə iki məhsul IP strategiyamıza keçək. Naian Sutra IP -nin Çin -də böyük və sadiq bir fan bazası var. Onun sələfi Age of Wushu , PC və mobil platformalarda 85 milyondan çox qeydiyyatdan keçmiş hesabı topladı və Wuxia janrını müəyyənləşdirdi. Wuxia janrı, döyüş sənətləri qəhrəmanları və qədim Çin üzərində mərkəzləşmiş məzmunla xarakterizə olunur. Fanatlar bu franşizanın növbəti fəslini on ildən çoxdur gözləyirlər. Biz inanırıq ki, bu iki titul üçün əlçatan bazar əhəmiyyətlidir. Çin oyun bazarı yüksək dərəcədə cəlbedici olaraq qalır və bir çox beynəlxalq nəşriyyatçılar auditoriyaya mənalı giriş nöqtələri axtarırlar. Snail Games tarixi olaraq yaxşı mövqelənmişdir. Biz tarixi sübut edilmiş istifadəçi bazası və miqyasda çatdırma qabiliyyəti ilə sevilən qurulmuş IP -yə sahibik. Nian Sutra Wushu , orijinal Age of Wushu oyununun ən yaxın davamıdır və kainatda əsas Wuxia janrına qayıdacaq. Titul MMORPG modelini təkrarlayacaq və son 15 ildə fanatların uzun müddətdir davam edən tələbatını birbaşa ödəmək niyyətindədir. Titul Unreal Engine 5 üzərində qurulur ki, qədim Çin Wuxia mühitini janrda əvvəllər əldə edilməmiş səviyyədə təsvir edən kinematoqrafik bir şah əsər təqdim etsin. Bu ilin sonunda Gamescom zamanı daha çox məlumat təqdim etməyi gözləyirik. Nian Sutra Immortal , becərmə janrı ətrafında fərqli bir yanaşma tətbiq edəcək. Becərmə, zamanla fövqəltəbii gücün proqressiv inkişafına yönəlmiş Wuxia -ya yaxın bir alt janrdır. Bu, həm də daha geniş döyüş sənətləri sahəsində ən sürətlə böyüyən kateqoriyalardan biridir. Nain Sutra Immortal , mövcud IP -dən istifadə edərək Çin -də mövcud oyun tendensiyaları və üstünlükləri ilə uyğunlaşan yeni bir becərmə janrı təcrübəsi təqdim etməyi hədəfləyir. Oyun həmçinin Unreal Engine 5 üzərində inkişaf etdirilir. Daha çox məlumat bu ilin sonunda Bilibili World və ChinaJoy tədbirlərində açıqlanacaq. İki janr strategiyası qəsdən seçilmişdir. Bu, orijinal Age of Wushu və Nine Yin IP -nin uzun müddətli fanatlarına, həmçinin becərmə və döyüş sənətləri janrlarına cəlb olunan yeni nəsil oyunçulara xidmət etməklə Çin daxilində Nine Yin Sutra IP üçün əlçatan auditoriyanı genişləndirir. Biz inanırıq ki, bu yanaşma hər iki titulda çoxillikdən çox onillik ömrü dəstəkləyə bilər və Snail Games -i Ark franşizasından kənara əhəmiyyətli dərəcədə genişləndirə bilər. Birlikdə götürüldükdə, bu üç titulun birləşmiş potensialı Snail Games -in Ark -dan bəri üzərində işlədiyi heç bir şeyə bənzəmir. Son inkişaf mərhələsindən keçərkən, biz inanırıq ki, Snail növbəti bir neçə il ərzində Snail Games -i çoxfranşizalı bir inkişafçı və nəşriyyatçı kimi müəyyənləşdirəcək bir dönüş nöqtəsinə yaxınlaşır. Bu strategiyanı dəstəkləmək üçün, ayın əvvəlində ARC Survival Ascended üçün eksklüziv proqram lisenziya müqavilələrini dəyişdirdiyimizi də qeyd etmək istərdim. Dəyişdirilmiş şərtlərə əsasən, illik lisenziya haqları illik 6 milyon dollar azaldılacaq. Gələcəkdə, biz qənaət olunan vəsaitləri biznesə, xüsusilə də təsvir etdiyim qarşıdan gələn titulların inkişafına yenidən sərmayə qoymağı planlaşdırırıq. Gələcək parlaqdır və biz Ark daxilində yeni immersiv məzmun və təcrübələr təqdim etməyə davam edərkən, boru kəmərimizdəki oyunlarımız haqqında yeni məlumatları paylaşmağı səbirsizliklə gözləyirik. Bu gün bizə qoşulduğunuz üçün təşəkkür edirəm. İndi sözü maliyyə nəticələrimizi müzakirə etmək üçün Heidi -yə verirəm.