UBISOFT 2025-26-CI MALİYYƏ İLİ ÜZRƏ GƏLİR RƏQƏMLƏRİNİ AÇIQLAYIB. 2025-26-cı maliyyə ili: Strateji yenidənqurma başlanıb və transformasiya uğurla davam edir. 2026-27-ci maliyyə ili: Yeni əməliyyat modelinin davamlı icrası ilə FCF trayektoriyasında aşağı nöqtə. 2027-28-ci maliyyə ilində müsbət FCF və 2028-29-cu maliyyə ilində möhkəm FCF ilə güclü bərpa gözlənilir. 2025-26 (milyon avro ilə) 2024-25-ci illə müqayisədə dəyişiklik (yenidən hesablanmış) Ümumi xalis sifarişlərin %-i 12 ay 2025-26 12 ay 2024-25 (yenidən hesablanmış) IFRS 15 satışları 1,395.7 -21.8% NA NA Xalis sifarişlər 1,525.1 -17.4% NA NA Rəqəmsal xalis sifarişlər 1,331.6 -16.0% 87.3% 85.9% PRI xalis sifarişlər 924.7 +14.7% 60.6% 43.7% Köhnə kataloq xalis sifarişlər 1,281.8 -1.1% 84.0% 70.2% IFRS əməliyyat gəliri -1,322.3 NA NA NA Qeyri- IFRS əməliyyat gəliri -1,044.7 NA NA NA Dördüncü rübün xalis sifarişləri gözləntiləri aşaraq 415 milyon avroya çatıb (təxminən 390 milyon avro təlimatına qarşı), bu da köhnə kataloq üzrə gözləniləndən daha güclü performansla əlaqədardır və Qrupun brendlərinin davamlı gücünü vurğulayır. Xalis sifarişlər, Assassin’s Creed Shadows -un buraxılışını və tərəfdaşlıqlardan əhəmiyyətli dərəcədə yüksək gəlirləri əhatə edən 2025-26-cı maliyyə ilinin rekord dördüncü rübü ilə müqayisədə illik 54% azalıb. Ubisoft -un yeni əməliyyat modelinə doğru transformasiyası uğurla davam edir, o cümlədən: Tencent ilə əlamətdar strateji əməliyyatın bağlanması, 1.16 milyard avro nağd pul gətirərək Qrupun borcunu əhəmiyyətli dərəcədə azaltmağa imkan verib. Rəhbərliyin gücləndirilməsi, bu yaxınlarda təyin olunmuş Vantage Studios -un həmtəsisçiləri tərəfindən Assassin’s Creed üçün xüsusi rəhbərlik komandasının yaradılması və Nicolo Laurent -in strateji məsləhətçi təyin edilməsi. 3 və 5 saylı Yaradıcı Evlər və Yaradıcı Şəbəkə üçün rəhbərlik təyinatlarının edilməsi. 2 saylı Yaradıcı Ev üçün Baş Menecerin işə qəbulunun və onun rəhbərlik komandasının seçilməsinin yekunlaşdırılması. Daha düzgün ölçülü və daha fokuslanmış təşkilata doğru irəliləyiş, o cümlədən: Hərtərəfli portfel nəzərdən keçirilməsi nəticəsində daha fokuslanmış yol xəritəsi, 7 layihə dayandırılıb və 6 layihə təxirə salınıb. Sabit xərc bazasında intizamla davamlı icra, 2024-25-ci maliyyə ili ilə müqayisədə 118 milyon avro qənaət təmin edib. Sabit xərc bazası 2022-23-cü maliyyə ilindən bəri təxminən 325 milyon avro azaldılıb və 2028-ci ilin mart ayına qədər 500 milyon avro yığılmış qənaətə çatmaq üçün aydın bir yol var. Son buraxılışlar üçün təkmilləşdirilmiş keyfiyyət təminatı. Son buraxılışlar təkmilləşdirilmiş keyfiyyət təminatını nümayiş etdirib, Assassin’s Creed Shadows , Anno 117: Pax Romana və Avatar: Frontiers of Pandora genişlənməsi 80 Metacritic balını aşıb. 2026-27-ci maliyyə ili: Güclü icra üçün təməllərin qoyulması. 2026-27-ci maliyyə ili üçün buraxılışlar arasında Assassin’s Creed Black Flag Resynced (9 iyul) və digər hədəflənmiş premium oyunlar, Ubisoft -un qurulmuş brendlərinə əsaslanan oyunlar yer alacaq. 2026-27-ci maliyyə ili üçün proqnoz daha yüngül yeni buraxılış cədvəlini, 2027-28-ci maliyyə ilində daha güclü buraxılışlardan əvvəl davamlı investisiyaları və restrukturizasiya nağd xərclərini əks etdirir, bu da möhkəm Canlı yol xəritəsi və Rainbow Six Siege üçün güclü böyümə ilə qismən kompensasiya olunur: Xalis sifarişlər yüksək tək rəqəmli faizlə azalıb, yüksək tək rəqəmli mənfi qeyri- IFRS əməliyyat marjası, 500 milyon avrodan çox olmayan Pul Vəsaitlərinin Sərbəst Axını istehlakı. 2026-27-ci maliyyə ilindən sonra: Güclü bərpa. Qrup 2027-28 və 2028-29-cu maliyyə illərində Assassin’s Creed , Far Cry və Ghost Recon daxil olmaqla əsas brendləri üzrə əhəmiyyətli dərəcədə daha böyük məzmun boru kəməri gözləyir. Bu daha güclü buraxılış cədvəli, Rainbow Six Siege daxil olmaqla Canlı xidmətlərinin sürətləndirilməsi, yenidən fokuslanmış portfel və sabit xərc bazasının davamlı azaldılması ilə dəstəklənən Qrup, 2027-28-ci maliyyə ilində müsbət Pul Vəsaitlərinin Sərbəst Axını və qeyri- IFRS EBIT -ə qayıdışla əhəmiyyətli bir bərpa gözləyir və 2028-29-cu maliyyə ilində möhkəm Pul Vəsaitlərinin Sərbəst Axını, 2026-27-ci maliyyə ilindən 2028-29-cu maliyyə ilinə qədər olan dövrdə müsbət yığılmış Pul Vəsaitlərinin Sərbəst Axını yaratmağı hədəfləyir. Paris , 20 may 2026-cı il – Bu gün Ubisoft 2025-26-cı maliyyə ili üçün gəlir rəqəmlərini açıqlayıb. Həmtəsisçi və Baş İcraçı Direktor Yves Guillemot deyib: “Keçən maliyyə ili Ubisoft üçün qətiyyətli hərəkətlər ili olub. Biz şirkət tarixində ən iddialı transformasiyalardan birinə başladıq, daha fokuslanmış, çevik və intizamlı bir təşkilat quraraq, zamanla dəyər yaratmağı dəstəkləyərkən davamlı buraxılış ritmi ilə oyunçulara ardıcıl olaraq yüksək keyfiyyətli təcrübələr təqdim etməyə qadirik. Bu strateji yenidənqurmaya nail olmaq üçün 2025-26-cı maliyyə ilində biz yeni əməliyyat modelini tətbiq etməyə başladıq, oyun portfelimizi rasionallaşdırdıq və xərc azaltma proqramımızı intizamla icra etdik, eyni zamanda Qrupun borcunu əhəmiyyətli dərəcədə azaltdıq. 2026-27-ci maliyyə ilində biz bu transformasiyanın icrasını davam etdirəcək və tamamlayacaq, daha güclü və davamlı məzmun dövründən əvvəl investisiyaları davam etdirəcəyik. Buna görə də bu il pul vəsaitlərinin sərbəst axını trayektoriyamızda aşağı nöqtəni, daha yüngül buraxılış cədvəlini və restrukturizasiya xərclərini təmsil edəcək. Biz Rainbow Six Siege və onun güclü yol xəritəsi ilə Canlı oyunlarımızı böyütməyə davam edəcək, Assassin’s Creed Black Flag Resynced -i təqdim edəcək və Ubisoft -un qurulmuş brendlərinə əsaslanan digər hədəflənmiş premium oyunları buraxacaq. Bu iki illik transformasiya çətin qərarlar və məyusedici qısamüddətli maliyyə performansı ilə müşayiət olunur, lakin mən qətiyyətlə inanıram ki, bu hərəkətlər birlikdə Ubisoft -u zamanla davamlı pul vəsaitlərinin sərbəst axını təmin etmək üçün daha yaxşı mövqeyə gətirir. 2026-27-ci maliyyə ilindən sonra gözlənilən nəticə, əhəmiyyətli dərəcədə güclü yeni buraxılış boru kəməri, Canlı oyunlarımızın sürətləndirilməsi və sabit xərc bazamızın davamlı azaldılması ilə əhəmiyyətli bir bərpa olacaq, Pul Vəsaitlərinin Sərbəst Axını 2027-28-ci maliyyə ilində müsbətə çevriləcək və 2028-29-cu maliyyə ilində möhkəm səviyyəyə çatacaq. Ümumilikdə, biz 2026-27-ci maliyyə ilindən 2028-29-cu maliyyə ilinə qədər olan dövrdə müsbət yığılmış Pul Vəsaitlərinin Sərbəst Axını yaratmağı gözləyirik. Bu kontekstdə, rahat likvidlik mövqeyi ilə, maliyyələşdirmə variantlarımızın nəzərdən keçirilməsi fəal şəkildə davam edir, məqsəd vaxtında ən səmərəli maliyyələşdirmə sxemini icra etməkdir. Ambisiyamız aydın olaraq qalır: Ubisoft -un sənayenin yüksək keyfiyyətli, yaddaqalan və cəlbedici əyləncə təcrübələrinin aparıcı yaradıcılarından biri kimi mövqeyini gücləndirmək, bu təcrübələr uzun müddət oyunçularla rezonans doğurur. Yaradıcı fokus, ən son innovativ texnologiyalar, gücləndirilmiş istedad bazası və artırılmış keyfiyyətə sadiqliyi birləşdirərək, biz gəlirli böyüməyə, möhkəm pul vəsaitlərinin sərbəst axınına və gücləndirilmiş kapital strukturuna qayıtmaq üçün aktivlərə və brendlərə sahib olduğumuza inanırıq.” Dördüncü rüb/Maliyyə ili əsas məqamları. Ümumilikdə, il üçün xalis sifarişlər 1,525 milyon avro təşkil edib, bu da illik 17% azalma deməkdir, əsasən daha yüngül yeni buraxılış cədvəlini əks etdirir. Köhnə kataloq möhkəm olub, illik olaraq sabit performans göstərib, bu da Qrupun franşizalar portfelinin gücünü və cəlbediciliyini bir daha vurğulayır. Qrup Konsollar və PC üzrə 36 milyon aylıq aktiv istifadəçiyə ( MAU ) və 129 milyon unikal istifadəçiyə çatıb, XDefiant bazadan çıxarıldıqda sabit qalıb. Dördüncü rübdə xalis sifarişlər 415 milyon avro təşkil edib, bu da təlimatdan 25 milyon avro yuxarıdır, Qrupun əsas franşizaları üzrə gözləniləndən daha güclü köhnə kataloq performansları ilə əlaqədardır və MAU -lar illik olaraq bir qədər artıb. Xalis sifarişlər illik 54% azalıb, bu da Assassin’s Creed Shadows -un buraxılışını və əhəmiyyətli dərəcədə yüksək tərəfdaşlıqları əhatə edən yüksək müqayisə bazasını əks etdirir. Öz növbəsində, bu rübdə köhnə kataloq xalis sifarişləri 243 milyon avro təşkil edib, tərəfdaşlıqlar istisna olmaqla orta tək rəqəmli faizlə azalıb. Tom Clancy’s Rainbow Six Siege fəaliyyət və cəlbetmə tendensiyalarının ardıcıl olaraq əhəmiyyətli dərəcədə yaxşılaşması ilə möhkəm bir rüb təqdim edib. Sessiya Günləri illik olaraq sabit qalsa da, mart ayında pik gündəlik aktiv istifadəçilər ( DAU ) illik olaraq artıb və 2020-ci ilin mart ayından bəri 2-ci ən yüksək səviyyəyə çataraq noyabrın əvvəlindən demək olar ki, üç dəfə yüksək olub. Mart ayında MAU -lar açıq şəkildə 10 milyondan yuxarı olub və illik olaraq iki rəqəmli faizlə artıb, bu da oyunçu bazasının əhəmiyyətli dərəcədə yenidən cəlb olunmasını əks etdirir və ili illik auditoriyanın aşağı iki rəqəmli faizlə böyüməsi və 30 milyondan çox unikal aktiv oyunçu ilə başa vurub. 11-ci il oyunçular tərəfindən təriflənib, qarşıdakı il üçün əhəmiyyətli icma yönümlü məzmunu nümayiş etdirib və komandanın son aylarda oyunçu rəylərini nəzərə almaq üçün davamlı səyini əks etdirib. Tom Clancy’s The Division 2 bu rübdə xalis sifarişlərin gözləntiləri aşdığını və franşizanın 10 illik yubileyi, yol xəritəsi yeniləmələri və davamlı güclü Canlı xidmətlərinin icrası ilə dəstəklənərək bu maliyyə ilində illik olaraq iki dəfədən çox artdığını görüb. Yubiley mövsümü və məhdud müddətli Realizm rejimi əhəmiyyətli oyunçu cəlbetmə artımına səbəb olub və auditoriya artımı, eləcə də saxlama və konversiya baxımından struktur təkmilləşdirmələri sayəsində oyun üçün monetizasiya baxımından rekord bir rübə gətirib çıxarıb. Bu performans komandanın zamanla oyunçu təcrübəsini inkişaf etdirməyə davamlı fokusunu vurğulayır. Assassin’s Creed franşizası da güclü performans göstərib, gözləntiləri aşaraq illik cəlbetmə artımı təmin edib, ili 30 milyondan çox unikal aktiv oyunçu ilə başa vurub. Avatar: Frontiers of Pandora , üçüncü şəxs yeniləməsi, son genişlənmə və əvvəlki rübdə Avatar filminin kinoteatr buraxılışı ilə yaranan impulsdan faydalanmağa davam edib, həm bu rübdə, həm də maliyyə ili ərzində çox güclü illik xalis sifariş artımı təmin edib. The Crew Motorfest , NASCAR mövzulu mövsüm və oyunçulara öz yarış dövrələrini qurmağa imkan verən yeni UGC xüsusiyyəti olan Trackforge -un buraxılışı daxil olmaqla möhkəm məzmun boru kəməri sayəsində rekord rüblük istifadəçilərə çatıb. For Honor bu rübdə xalis sifarişlərin iki rəqəmli faizlə artdığını görüb, bu da möhkəm auditoriya və cəlbetmə artımına səbəb olan 10-cu il, Müharibə Dövrünün başlanması ilə dəstəklənib. Yeni mövsümi məzmun yol xəritəsi, oyun yeniləmələri və yubiley qeyd etmələri franşizanın uzunmüddətli davamlılığını vurğulayıb və komandanın buraxılışdan demək olar ki, 10 il sonra davamlı Canlı xidmətlərinin icrasını əks etdirib. Mobil tərəfdə, Invincible: Guarding the Globe yeni TV seriyasının buraxılışından faydalanıb, mart ayı ərzində oyunçu fəaliyyətində əhəmiyyətli artım təmin edib və 2026-27-ci maliyyə ilinin əvvəlində rekord fəaliyyət səviyyələrinə çatıb. Ümumilikdə, bu maliyyə ilində xalis sifarişlər 50%-dən çox artıb. Bu rübdə həmçinin Rainbow Six Mobile və The Division Resurgence buraxılıb. Hər iki oyun sadiq oyun təcrübələrinə görə oyunçular tərəfindən müsbət qarşılanıb. Oyunlar yavaş başlasa da, komandalar müvafiq auditoriyalarını genişləndirmək üçün çalışırlar. Qrup transformasiyasında irəliləyiş. Yanvar ayında elan edilmiş, yeni əməliyyat modeli, yenidən fokuslanmış portfel və düzgün ölçülü təşkilata əsaslanan hərtərəfli transformasiyadan sonra, Ubisoft indi icra mərhələsindədir, bütün sütunlar üzrə əhəmiyyətli irəliləyiş təmin edir. Vantage Studios -un yaradılması, 1.16 milyard avro nağd pul inyeksiyası ilə birlikdə, balans hesabatını gücləndirən və Qrupun transformasiyasını dəstəkləmək üçün maliyyə çevikliyini artıran əsas bir mərhələni qeyd etdi. Təşkilati olaraq, bu yaxınlarda təyin olunmuş Vantage Studios -un həmtəsisçiləri Assassin’s Creed franşizası üçün yeni xüsusi rəhbərlik komandası yaratdılar, Ubisoft -un ən ikonik brendinə aydın səlahiyyətlər və yaradıcı məsuliyyət gətirdilər. Onlar həmçinin Nicolo Laurent -i strateji məsləhətçi təyin etdilər, o, qlobal miqyasda uğurlu rəqabətli və Canlı oyunların qurulması və idarə edilməsində geniş təcrübəyə malikdir, bu da Vantage Studios -un bu kritik seqmentdəki imkanlarını daha da gücləndirir. Paralel olaraq, Ubisoft yeni strukturunu tətbiq edir, 3 və 5 saylı Yaradıcı Evlər və Yaradıcı Şəbəkə üzrə əsas rəhbərlik təyinatları edir, eyni zamanda 2 saylı Yaradıcı Ev üçün rəhbərlik komandasını yekunlaşdırır. 3 və 5 saylı Yaradıcı Evlərin Baş Meneceri təyin edilmiş Julien Bares , AAA istehsalı və Canlı əməliyyatlarda rəhbər vəzifələrdə video oyun sənayesində 25 ildən çox geniş təcrübəyə malikdir.